IncomumAA12 — Escopeta incomum de Once Human
Escopeta

AA12

AA12
Ataque—
Cadência180
Carregador18
Raridade
Incomum ★★★
Marca
Huntsman
Como obter
Ative e melhore o projeto no menu de projetos com Astrocromo.

Estatísticas de disparo

Armas corpo a corpo não têm estatísticas de disparo.

Cadência
180
Carregador
18
Alcance
40
Mobilidade
50
Tempo de recarga
2,4 s

Estatísticas básicas

Iguais em todas as estrelas.

Taxa Crítica
+0,0%
Dano Crítico
+0,0%
Dano em Ponto Fraco
+0,0%
Estabilidade
45
Precisão
45

Calibração

A calibração na bancada não existe mais. Ao fabricar a arma, coloque um projeto de calibração: ele sempre dá bônus de Ataque, que muda conforme a raridade do projeto, e mais um atributo sorteado.

Projeto lendário: Ataque
+33% a +50%
Atributo sorteado (exemplo)
Dano elemental +15% a +20%

Equipar acessórios

Escolha um acessório em cada encaixe para ver como os atributos mudam. Valores no nível T0 com 1 estrela. O acessório que a arma já traz de fábrica entra no padrão.

Atributos com acessórios

Materiais de fabricação por nível

Descrição

Escopeta automática ACS12 com tambor de alta capacidade e cadência rápida, ideal para combate a curta distância.

Projetos com o mesmo nome

Versões de evento ou de cenário desta arma. O projeto é ativado e melhorado no menu de projetos com Astrocromo, e as estrelas podem ser transferidas entre projetos da mesma raridade.

  • AA12 ID 13231199

Classes e IDs

A AA12 existe em 5 classes no jogo. Cada classe tem o próprio ID, usado em comandos, no mercado e na pesquisa de itens.

Classes e IDs de AA12
ClasseNome no jogoID
Classe 1AA12 (Classe 1)10231101
Classe 2AA12 (Classe 2)10231102
Classe 3AA12 (Classe 3)10231103
Classe 4AA12 (Classe 4)10231104
Classe 5AA12 (Classe 5)10231105

Sugerir correção

Viu algo diferente no jogo? A equipe recebe, confere e só depois muda a ficha.

Dados de referência: oncehuman.world (coletados em 09/11/2026). Tradução e revisão em português: equipe LABS. Nomes, imagens e marcas de Once Human pertencem aos seus donos.