Hora do Rush — mod de calçados de Once Human
Mod de calçados

Hora do Rush

Rush Hour
Lendário14 moldurasTambém no Clássico
Modo

Efeito principal

Cada 10% de vida perdida dá +4% de Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status.

Original: Every 10% HP loss grants +4% Melee, Weapon, and Status DMG.

O efeito principal é o mesmo em todas as molduras. O que muda de uma moldura para outra são as opções extras (os atributos ao lado do efeito).

Molduras 14

Escolha a moldura para ver as opções, a versão Brilhante e as caixas.

Modo Clássico: equipamento com níveis Ⅳ e Ⅴ, sufixos e 4 espaços de opção sorteados por grupo.

Moldura Geral do mod Hora do RushMoldura Geral · GeneralID 2400069 · Brilhante 2410291

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Geral de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
Reforço de danoDano +6%Nv. 5
Capacidade do carregadorCapacidade do carregador +12%Nv. 5
Velocidade de recargaEficiência de recarga +9%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Níveis
ⅣⅤ
Espaços
4 espaços de opção extra; os 4 valem em equipamento de nível Ⅴ
Sufixos
Sem sufixoViolentoPrecisãoTalentosBatalha (não sai)Campo de batalha (não sai)Estrela Cadente (não sai)

Sufixos marcados com ✕ existem no jogo, mas não saem nesta moldura.

  1. Espaço 1
    Opções relacionadasAtributo de traçoAtributo de proteção

    Dano de Arma · Capacidade do carregador · Velocidade de recarga

    Exemplo: Dano de Arma +6%

  2. Espaço 2
    Opções relacionadasAtributo de traçoAtributo de proteção

    Dano contra inimigos comuns · Dano contra inimigos de elite · Dano contra os Grandes

    Exemplo: Dano contra inimigos comuns +10%

  3. Espaço 3
    Opções relacionadasAtributo de traçoAtributo de proteção

    Vida · Proteção da cabeça · Resistência balística · Barreira contra Malícia

    Exemplo: Vida máxima +6%

  4. Espaço 4
    Opções relacionadasAtributo de traçoAtributo de proteção

    Dano de Status · Capacidade do carregador · Velocidade de recarga

    Exemplo: Dano de Status +6%

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Moldura Violento do mod Hora do RushMoldura Violento · ViolentID 2400170 · Brilhante 2410355

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Violento de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
Dano CríticoDano Crítico +15%Nv. 5
Dano de ArmaDano de Arma +6%Nv. 5
Capacidade do carregadorCapacidade do carregador +12%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Precisão do mod Hora do RushMoldura Precisão · PrecisionID 2400271 · Brilhante 2410418

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Precisão de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
Dano em ponto fracoDano em ponto fraco +9%Nv. 5
Dano de ArmaDano de Arma +6%Nv. 5
Capacidade do carregadorCapacidade do carregador +12%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Sobrevivência do mod Hora do RushMoldura Sobrevivência · SurvivalID 2400635 · Brilhante 2410666

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Sobrevivência de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
VidaVida máxima +6%Nv. 5
Redução de dano ao ser atingidoDepois de levar dano, Redução de Dano 8% por 3 s; recarga: 6 sNv. 5
Redução de dano de DeviantsDano recebido de monstros -8%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Batalha do mod Hora do RushMoldura Batalha · BattleID 2400473 · Brilhante 2410545

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Batalha de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
Ao acertar, reduz o dano do alvo.Depois de acertar um alvo, o dano que ele causa cai 15% por 2 sNv. 5
Redução de dano ao ser atingidoDepois de levar dano, Redução de Dano 8% por 3 s; recarga: 6 sNv. 5
Campo de batalhaDerrotar Metas recupera 12% da vida.Nv. 5
VidaVida máxima +2,4%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Energia Desviante do mod Hora do RushMoldura Energia Desviante · Deviant EnergyID 2400372 · Brilhante 2410482

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Energia Desviante de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
Dano ElementalDano Elemental (Fogo, Gelo, Choque e Explosão) +8%Nv. 5
Dano de StatusDano de Status +6%Nv. 5
Capacidade do carregadorCapacidade do carregador +12%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Estrela Cadente do mod Hora do RushMoldura Estrela Cadente · DownstarID 2400542 · Brilhante 2410234

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Estrela Cadente de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
Estrela CadenteDano de Arma +6%; até 3% a mais contra inimigos abaixo de você (máximo a 5 metros de altura).Nv. 5
Estrela CadenteDano Crítico +15%; até 7,5% a mais contra inimigos abaixo de você (máximo a 5 metros de altura).Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +7,5%Nv. 5
VidaVida máxima +2,4%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

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Moldura Energia Desviante Estrela Cadente do mod Hora do RushMoldura Energia Desviante Estrela Cadente · Downstar Deviant EnergyID 2400590 · Brilhante 2410243

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Energia Desviante Estrela Cadente de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
Estrela CadenteDano Elemental +8%; até 4% a mais contra inimigos abaixo de você (máximo a 5 metros de altura).Nv. 5
Estrela CadenteDano de Status +6%; até 3% a mais contra inimigos abaixo de você (máximo a 5 metros de altura).Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +7,5%Nv. 5
VidaVida máxima +2,4%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Espelho do mod Hora do RushMoldura Espelho · MirrorID 2400736 · Brilhante 2410766

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Espelho de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
EspelhoDano de arma de fogo +4%. Atacando pelas costas, dano de arma de fogo +8%Nv. 5
EspelhoDano Crítico +10%. Atacando pelas costas, Dano Crítico +20%Nv. 5
EspelhoDano recebido de não jogadores pela frente -10%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Energia Desviante Espelho do mod Hora do RushMoldura Energia Desviante Espelho · Mirror Deviant EnergyID 2400763 · Brilhante 2410790

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Energia Desviante Espelho de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
EspelhoDano de Status +4%. Atacando pelas costas, Dano de Status +8%Nv. 5
EspelhoDano Elemental +6%. Atacando pelas costas, Dano Elemental +10%Nv. 5
EspelhoDano recebido de não jogadores pela frente -10%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

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Moldura Fantasmagórico do mod Hora do RushMoldura Fantasmagórico · PhantasmalID 2400754 · Brilhante 2410782

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Fantasmagórico de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
FantasmagóricoAo trocar de arma, Dano de Arma +10% por 10 s.Nv. 5
FantasmagóricoTrocar de arma dá Dano Crítico +25% por 10 s.Nv. 5
FantasmagóricoDano recebido de não jogadores -10% com a vida abaixo de 50%.Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

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Moldura Energia Desviante Fantasmagórica do mod Hora do RushMoldura Energia Desviante Fantasmagórica · Phantasmal Deviant EnergyID 2400781 · Brilhante 2410806

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Energia Desviante Fantasmagórica de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
FantasmagóricoAo trocar de arma, Dano de Status +10% por 10 sNv. 5
FantasmagóricoAo trocar de arma, Dano Elemental +13% por 10 sNv. 5
FantasmagóricoDano recebido de não jogadores -10% com a vida abaixo de 50%.Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

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Moldura Selvagem do mod Hora do RushMoldura Selvagem · WildID 2400745 · Brilhante 2410774

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Selvagem de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
SelvagemContra inimigos a até 15 m, dano de arma de fogo +4%; +0,8% a mais por metro mais perto, até +8%Nv. 5
SelvagemContra inimigos a até 15 m, Dano Crítico +10%; +2% a mais por metro mais perto, até +20%Nv. 5
SelvagemDano recebido de não jogadores a mais de 15 m -12%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

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Moldura Energia Desviante Selvagem do mod Hora do RushMoldura Energia Desviante Selvagem · Wild Deviant EnergyID 2400772 · Brilhante 2410798

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Energia Desviante Selvagem de Hora do Rush
OpçãoEfeitoNível
SelvagemContra inimigos a até 15 m, Dano de Status +4%; +0,8% a mais por metro mais perto, até +8%Nv. 5
SelvagemDano Elemental +6% contra inimigos a até 15 m; +1% a mais por metro mais perto, até +10%Nv. 5
SelvagemDano recebido de não jogadores a mais de 15 m -12%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Dados de referência: oncehuman.world (coletados em 10/11/2026). Tradução e revisão em português: equipe LABS. Nomes, imagens e marcas de Once Human pertencem aos seus donos.