Caixas de Once Human
4.530 caixas com o que sai de cada uma: chance de cada item, itens garantidos, itens para escolher, recompensas raras com garantia e versões por cenário. Toda caixa mostra também onde ela vem dentro.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Guerra de Fortaleza), Território Durável (Guerra de Fortaleza), Território Portátil (Guerra de Fortaleza) e mais 3.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Guerra de Fortaleza), Território Durável (Guerra de Fortaleza), Território Portátil (Guerra de Fortaleza) e mais 3.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Guerra de Fortaleza), Território Durável (Guerra de Fortaleza), Território Portátil (Guerra de Fortaleza) e mais 3.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Guerra de FortalezaFortress WarfarePode dar: Unidos Venceremos (Geral), Território Durável (Geral), Território Portátil (Geral) e mais 21.
Ilha Paraíso: caixa de saque avançadaParadise Island: Advanced Loot CratePode dar: Ilha Paraíso: caixa de saque de ouro.
Ilha Paraíso: caixa de saque básicaParadise Island: Basic Loot CratePode dar: Ilha Paraíso: caixa de saque de prata.
Ilha Paraíso: caixa de saque de ouroParadise Island: Gold Loot CratePode dar: Biscoito de transformação: Cattiva ×3, Biscoito de transformação: Chillet ×3, Biscoito de transformação: Chillet Ignis ×3 e mais 6.
Ilha Paraíso: caixa de saque de prataParadise Island: Silver Loot CratePode dar: Biscoito de transformação: Cattiva, Biscoito de transformação: Chillet, Biscoito de transformação: Chillet Ignis e mais 6.
Luvas – CrescenteGlove - CrescentPode dar: Amplificador Corpo a Corpo (Crescente), Impulso Crítico (Crescente), Amplificador Crítico (Crescente) e mais 5.
Luvas – Energia DesvianteGlove - Deviant EnergyPode dar: Impulso Crítico (Energia Desviante), Amplificador Crítico (Energia Desviante), Reforço de Dano em Ponto Fraco (Energia Desviante) e mais 4.
Luvas – Energia Desviante CrescenteGlove - Crescent Deviant EnergyPode dar: Amplificador Corpo a Corpo (Energia Desviante Crescente), Impulso Crítico (Energia Desviante Crescente), Amplificador Crítico (Energia Desviante Crescente) e mais 5.
Luvas – Energia Desviante RessonanteGlove - Resonance Deviant EnergyPode dar: Amplificador Corpo a Corpo (Energia Desviante Ressonante), Impulso Crítico (Energia Desviante Ressonante), Amplificador Crítico (Energia Desviante Ressonante) e mais 5.
Luvas – GeralGloves - GeneralPode dar: Impulso Crítico (Geral), Amplificador Crítico (Geral), Reforço de Dano em Ponto Fraco (Geral) e mais 5.
Luvas – PrecisãoGlove - PrecisePode dar: Impulso Crítico (Precisão), Amplificador Crítico (Precisão), Reforço de Dano em Ponto Fraco (Precisão) e mais 4.
Luvas – RessonânciaGlove - ResonancePode dar: Amplificador Corpo a Corpo (Ressonância), Impulso Crítico (Ressonância), Amplificador Crítico (Ressonância) e mais 5.
Luvas – SobrevivênciaGlove - SurvivalPode dar: Amplificador Corpo a Corpo (Sobrevivência), Impulso Crítico (Sobrevivência), Amplificador Crítico (Sobrevivência) e mais 5.
Luvas – ViolentoGlove - ViolentPode dar: Impulso Crítico (Violento), Amplificador Crítico (Violento), Reforço de Dano em Ponto Fraco (Violento) e mais 4.
Luvas Brilhante – AéreoShiny Gloves - AeroPode dar: Impulso Crítico Brilhante (Aéreo), Amplificador Crítico Brilhante (Aéreo), Reforço de Dano em Ponto Fraco Brilhante (Aéreo) e mais 5.
Luvas Brilhante – CrescenteShiny Gloves - CrescentPode dar: Amplificador Corpo a Corpo Brilhante (Crescente), Impulso Crítico Brilhante (Crescente), Amplificador Crítico Brilhante (Crescente) e mais 5.
Luvas Brilhante – Energia DesvianteShiny Gloves - Deviant EnergyPode dar: Impulso Crítico Brilhante (Energia Desviante), Amplificador Crítico Brilhante (Energia Desviante), Reforço de Dano em Ponto Fraco Brilhante (Energia Desviante) e mais 4.
Luvas Brilhante – Energia Desviante AéreaShiny Gloves - Aero Deviant EnergyPode dar: Impulso Crítico Brilhante (Energia Desviante Aérea), Amplificador Crítico Brilhante (Energia Desviante Aérea), Reforço de Dano em Ponto Fraco Brilhante (Energia Desviante Aérea) e mais 5.
Luvas Brilhante – Energia Desviante CrescenteShiny Glove - Crescent Deviant EnergyPode dar: Amplificador Corpo a Corpo Brilhante (Energia Desviante Crescente), Impulso Crítico Brilhante (Energia Desviante Crescente), Amplificador Crítico Brilhante (Energia Desviante Crescente) e mais 5.
Luvas Brilhante – Energia Desviante RessonanteShiny Glove - Resonance Deviant EnergyPode dar: Amplificador Corpo a Corpo Brilhante (Energia Desviante Ressonante), Impulso Crítico Brilhante (Energia Desviante Ressonante), Amplificador Crítico Brilhante (Energia Desviante Ressonante) e mais 5.
Luvas Brilhante – GeralShiny Gloves - GeneralPode dar: Impulso Crítico Brilhante (Geral), Amplificador Crítico Brilhante (Geral), Reforço de Dano em Ponto Fraco Brilhante (Geral) e mais 5.
Luvas Brilhante – PrecisãoShiny Glove - PrecisionPode dar: Impulso Crítico Brilhante (Precisão), Amplificador Crítico Brilhante (Precisão), Reforço de Dano em Ponto Fraco Brilhante (Precisão) e mais 4.
Luvas Brilhante – RessonânciaShiny Gloves - ResonancePode dar: Amplificador Corpo a Corpo Brilhante (Ressonância), Impulso Crítico Brilhante (Ressonância), Amplificador Crítico Brilhante (Ressonância) e mais 5.
Luvas Brilhante – SobrevivênciaShiny Gloves - SurvivalPode dar: Amplificador Corpo a Corpo Brilhante (Sobrevivência), Impulso Crítico Brilhante (Sobrevivência), Amplificador Crítico Brilhante (Sobrevivência) e mais 5.
Luvas Brilhante – ViolentoShiny Glove - ViolentPode dar: Impulso Crítico Brilhante (Violento), Amplificador Crítico Brilhante (Violento), Reforço de Dano em Ponto Fraco Brilhante (Violento) e mais 4.
Luvas Nv. 17 – AéreoLv. 17 Glove - AeroPode dar: Impulso Crítico (Aéreo), Amplificador Crítico (Aéreo), Reforço de Dano em Ponto Fraco (Aéreo) e mais 5.
Luvas Nv. 17 – CrescenteLv. 17 Gloves - CrescentPode dar: Amplificador Corpo a Corpo (Crescente), Impulso Crítico (Crescente), Amplificador Crítico (Crescente) e mais 5.
Luvas Nv. 17 – Energia DesvianteLv.17 Glove - Deviant EnergyPode dar: Impulso Crítico (Energia Desviante), Amplificador Crítico (Energia Desviante), Reforço de Dano em Ponto Fraco (Energia Desviante) e mais 4.
Luvas Nv. 17 – Energia Desviante AéreaLv. 17 Gloves - Aero Deviant EnergyPode dar: Impulso Crítico (Energia Desviante Aérea), Amplificador Crítico (Energia Desviante Aérea), Reforço de Dano em Ponto Fraco (Energia Desviante Aérea) e mais 5.
Luvas Nv. 17 – Energia Desviante CrescenteLv. 17 Gloves - Crescent Deviant EnergyPode dar: Amplificador Corpo a Corpo (Energia Desviante Crescente), Impulso Crítico (Energia Desviante Crescente), Amplificador Crítico (Energia Desviante Crescente) e mais 5.
Luvas Nv. 17 – Energia Desviante RessonanteLv.17 Glove - Resonance Deviant EnergyPode dar: Amplificador Corpo a Corpo (Energia Desviante Ressonante), Impulso Crítico (Energia Desviante Ressonante), Amplificador Crítico (Energia Desviante Ressonante) e mais 5.
Luvas Nv. 17 – GeralLv. 17 Gloves - GeneralPode dar: Impulso Crítico (Geral), Amplificador Crítico (Geral), Reforço de Dano em Ponto Fraco (Geral) e mais 5.
Luvas Nv. 17 – PrecisãoLv. 17 Gloves - PrecisionPode dar: Impulso Crítico (Precisão), Amplificador Crítico (Precisão), Reforço de Dano em Ponto Fraco (Precisão) e mais 4.
Luvas Nv. 17 – RessonânciaLv. 17 Gloves - ResonancePode dar: Amplificador Corpo a Corpo (Ressonância), Impulso Crítico (Ressonância), Amplificador Crítico (Ressonância) e mais 5.Dados de referência: oncehuman.world (coletados em 10/11/2026). Nomes em português pela equipe LABS; quando o nome oficial em português ainda não está confirmado, mostramos também o nome em inglês. As chances são pesos de cada tabela de sorteio e ajustes do servidor do jogo podem mudar o resultado real. Nomes, imagens e marcas de Once Human pertencem aos seus donos.