Abelha Zumbidora
Buzzy Bee
Buzzy Bee é um Deviant de território com nota B (bom em situações específicas) na tier list Labs Brasil. Função: aumenta a chance de mutação das plantações. Melhor para: fazenda avançada.
Imagem ainda não adicionada à Biblioteca LABS
Abelha Zumbidora em 30 segundos
Ambiente preferido na Unidade de Contenção
Plantações por perto Flores por perto Rádio com música
Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.
Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa
Como conseguir Abelha Zumbidora?
Capturável em Citrus County e em plantações como Sunbury Farm, Evergreen Vineyard e Brewery Estate. Também pode vir por fusão.
As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.
Nome original
Buzzy Bee
Habilidade e utilização
Aumenta a chance de mutação das plantações, escalando com a energia.
✦ Dica LABS Brasil
Para quem quer sementes e colheitas mutadas (melhores). Completa a fazenda com Cogumelo Cultivador e Homem da Chuva.
Contenção e cuidados
Ambiente preferido: plantações por perto, flores por perto e rádio tocando música. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.
Basta deixá-lo na Unidade de Contenção do território: ele trabalha sozinho, inclusive com você offline, enquanto tiver humor e energia. Respeite o limite de Deviants de território ativos na base.
Tudo sobre Abelha Zumbidora
Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.
Habilidades de Abelha Zumbidora
Habilidade principal
Jardinagem Anômala Deviated Gardening
Aumenta a chance de mutação das plantações. Quanto maior o nível de energia do Deviant, maior a chance.
Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve
Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

Projétil Psi Psi Bullet
Dispara uma esfera de energia que causa 16/19/22% de dano de ATQ físico.

Ciclone Cyclone
Cria um pequeno tornado que vai até os inimigos, causando 5,6/6,5/7,5% de dano de ATQ físico a cada 0,5 s, por 10 s.

Aura de Cura Healing Aura
Ativa uma aura de cura de 6 m de raio que recupera 0,16/0,18/0,21% da vida máxima por segundo.

Carga Rápida Rapid Charge
Recupera 6,7/8,9/11,1% de Energia Psi.

Projétil de Cura Healing Bullet
Dispara energia de cura que recupera vida dos aliados igual a 9,7/11,3/12,9% do Ataque de quem lançou.

Cura Healing
Cura o aliado com a menor porcentagem de vida, recuperando vida igual a 8,5/9,9/11,3% do Ataque de quem lançou a cada 0,5 s, por 5 s.
Traços de Abelha Zumbidora
Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.
1º espaço · Geral
30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 30 traços do sorteio Geral
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2 | Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2 | Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2 | Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2 | Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2 | Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2 | Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1 | Humor máximo −5%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado Worn-out Nv. 1 | Energia máxima −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1 | Humor máximo −10%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1 | Energia máxima −10%. | 9,44% | Sim |
| Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3 | Energia máxima +10%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3 | Energia máxima +20%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3 | Energia máxima +25%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3 | Energia máxima +30%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3 | Energia máxima +35%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3 | Humor máximo +15%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3 | Humor máximo +20%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3 | Humor máximo +25%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3 | Humor máximo +30%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3 | Humor máximo +35%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +5%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +5%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +15%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +20%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +25%. | 0,278% | Sim |
| Vantagem Upper Hand Nv. 3 | Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia. | 0,278% | Sim |
| Energia Estável Stable Energy Nv. 3 | Limite máximo de energia +30. | 0,278% | Sim |
| Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3 | Limite máximo de humor +30. | 0,278% | Sim |
2º espaço · Território
25 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 25 traços do sorteio Território
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Comportamento Intrigante Baffling Behavior Nv. 1 | Quando a energia dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem energia. | 14,56% | Sim |
| Atrasando o Time Holding the team back Nv. 1 | Quando o humor dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem humor. | 14,56% | Sim |
| Preguiçoso de Carteirinha Lazy Bones Nv. 1 | Velocidade de trabalho dos Deviants de território −5%. | 14,56% | Sim |
| Fazendo Corpo Mole Slacking Off Nv. 1 | Deviants de território trabalhando gastam humor e energia 5% mais rápido. | 14,56% | Sim |
| Mais Um OnePlus Nv. 2 | Quando Deviants de território voltam com recursos, há 5% de chance de trazerem minério de ouro, mas a volta demora mais. | 8,81% | Sim |
| Quem Tem Experiência Sabe o Caminho An Old Hand Knows the Ropes Nv. 2 | Humor e energia gastam mais rápido, mas a velocidade de trabalho dos Deviants de território sobe 10%. | 8,81% | Sim |
| Fã de Soneca Snooze Aficionado Nv. 2 | Quando o humor dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem humor. Dormente recuperando energia, há 5% de chance de os outros Deviants de território ganharem energia. | 8,81% | Sim |
| Galã Heartthrob Nv. 2 | Quando a energia dele cai, há 10% de chance de os outros Deviants de território também perderem energia. Dormente recuperando humor, há 5% de chance de os outros Deviants de território ganharem humor. | 8,81% | Sim |
| Espírito da Mata Selvagem Wildwood Spirit Nv. 3 | Quando Deviants de território trazem recursos, há 5% de chance de trazerem uma Flor Deviant. | 0,383% | Sim |
| Toxicologista toxicologist Nv. 3 | Deviants de território podem trazer Ácido. | 0,383% | Sim |
| Oráculo Dourado Gilded Oracle Nv. 3 | Deviants de território podem trazer minérios extras. | 0,383% | Sim |
| Trabalhador Dedicado Devoted laborer Nv. 3 | Deviants de território trabalhando gastam humor e energia 20% mais rápido. | 0,383% | Sim |
| Viciado em Trabalho Workaholic Nv. 3 | Deviants de território trabalhando gastam humor e energia 10% mais rápido. | 0,383% | Sim |
| Panovisão Panovision Nv. 3 | Velocidade de trabalho dos Deviants de território −10%. | 0,383% | Sim |
| Mapa Vivo Living Map Nv. 3 | Intervalo de produção de recursos dos Deviants de território −5%. | 0,383% | Sim |
| Antiesgotamento Anti-Burnout Nv. 3 | Quando o Deviant está dormente recuperando energia, há 20% de chance de os outros Deviants de território ganharem +5 de energia. | 0,383% | Sim |
| Sonho Selvagem Dream Wild Nv. 3 | Quando o Deviant está dormente recuperando energia, há 10% de chance de os outros Deviants de território ganharem +10 de energia. | 0,383% | Sim |
| Conversa Doce Sweet Talk Nv. 3 | Quando o Deviant está dormente recuperando humor, há 20% de chance de os outros Deviants de território ganharem +5 de humor. | 0,383% | Sim |
| Um Mundo de Encanto A World of Charm Nv. 3 | Quando o Deviant está dormente recuperando humor, há 10% de chance de os outros Deviants de território ganharem +20 de humor. | 0,383% | Sim |
| Moto-Perpétuo Imperfeito Imperfect Endless Motion Nv. 3 | 10% de chance de trabalhar sem gastar energia. | 0,383% | Sim |
| Hora Extra Voluntária Voluntary Overtime Nv. 3 | 10% de chance de trabalhar sem gastar humor. | 0,383% | Sim |
| Fortalecimento de Stardust Stardust Empowerment Nv. 3 | Deviants de território trabalhando na Zona de Poluição têm 20% de chance de não gastar energia. | 0,383% | Sim |
| Afinidade com Stardust Stardust Affinity Nv. 3 | Deviants de território trabalhando na Zona de Poluição têm 20% de chance de não gastar humor. | 0,383% | Sim |
| Hidrofílico Hydrophilic Nv. 3 | Deviants de território descansando perto da água recuperam energia 30% mais rápido. | 0,383% | Sim |
| Dormência na Água Water Dormancy Nv. 3 | Deviants de território descansando perto da água recuperam Vitalidade 30% mais rápido. | 0,383% | Sim |
Traços exclusivos que não vêm na captura
Chegam por skin, fusão ou outros meios.
| Traço | Efeito | Passa na fusão |
|---|---|---|
| Energia máxima +10%. | Sim | |
| Uma lanterna cheia de desejos de fartura e alegria. Humor máximo +8%. | Sim | |
| Aparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +15%. | Sim |
Skins de Abelha Zumbidora

Massa Angelical – Abelha Zumbidora Angel Dough - Buzzy Bee 
Demônio de Lava – Abelha Zumbidora Lava Demon - Buzzy Bee 
Abelha Zumbidora – Lanterna de Abóbora Buzzy Bee - Pumpkin LanternTraço: Lanterna de Abóbora — Energia máxima +10%. 
Abelha Zumbidora – Florescer Radiante Buzzy Bee - Radiant FlourishTraço: Florescer Radiante — Uma lanterna cheia de desejos de fartura e alegria. Humor máximo +8%. 
Abelha Zumbidora – Ilusão Infrassônica Buzzy Bee - Infrasonic IllusionAparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +15%.
Onde Abelha Zumbidora aparece
| Cenário | Eventos ou modos |
|---|---|
| Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, Preserve | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Sonho Sem Fim Endless Dream | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Ilhas do Abismo Isles of Abyss | Padrão |
| Manibus | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar Iniciante |
| Manibus Edição Completa Manibus Complete Edition | Padrão |
| O Caminho do Inverno The Way of Winter | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
Indutores de fusão para Abelha Zumbidora
Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

Mutagênico de Habilidade – Projétil Psi Skill Mutagen - Psi Bullet
+50% de chance para o traço “Projétil Psi 1”

Mutagênico de Habilidade – Projétil de Cura Skill Mutagen - Healing Bullet
+50% de chance para o traço “Projétil de Cura 1”

Mutagênico de Habilidade – Cura Skill Mutagen - Healing
+50% de chance para o traço “Cura 1”

Mutagênico de Habilidade – Ciclone Skill Mutagen - Cyclone
+50% de chance para o traço “Ciclone 1”

Mutagênico de Habilidade – Aura de Cura Skill Mutagen - Healing Aura
+50% de chance para o traço “Aura de Cura 1”

Mutagênico de Habilidade – Carga Rápida Skill Mutagen - Rapid Charge
+50% de chance para o traço “Carga Rápida 1”
Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.
Perguntas e respostas
Onde conseguir Abelha Zumbidora?
Capturável em Citrus County e em plantações como Sunbury Farm, Evergreen Vineyard e Brewery Estate. Também pode vir por fusão.
Para que serve Abelha Zumbidora?
Aumenta a chance de mutação das plantações, escalando com a energia.
Abelha Zumbidora é bom? Vale a pena usar?
Na tier list Labs Brasil, Abelha Zumbidora tem nota B (bom em situações específicas). Para quem quer sementes e colheitas mutadas (melhores). Completa a fazenda com Cogumelo Cultivador e Homem da Chuva.
Outros Deviants de território
Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.