Isqueiro Atômico
Atomic Lighter
Atomic Lighter é um Deviant de criação com nota A (muito bom) na tier list Labs Brasil. Função: item tático de dano com loot extra. Melhor para: farm de loot.
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Isqueiro Atômico em 30 segundos
Ambiente preferido na Unidade de Contenção
Luz vermelha Energia elétrica ligada Rádio com música
Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.
Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa
Como conseguir Isqueiro Atômico?
Chance após o Silo EX1. Capturável no 73 Source Extraction Point ou em East Blackfell Junction.
As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.
Nome original
Atomic Lighter
Habilidade e utilização
Item tático que causa dano aleatório em rajadas e dá loot extra ao matar monstros.
✦ Dica LABS Brasil
Bom para farm: mais loot por inimigo.
Contenção e cuidados
Ambiente preferido: luz vermelha, energia elétrica ligada e rádio tocando música. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.
Basta deixá-lo na Unidade de Contenção: ele produz o material especial sozinho enquanto tiver humor e energia. A receita do item continua liberada mesmo depois que você retira o Deviant.
Tudo sobre Isqueiro Atômico
Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.
Habilidades de Isqueiro Atômico
Habilidade principal
Item Tático: Isqueiro de Fusão Descontrolada Tactical Item: Uncontrollable Fusion Lighter
Causa uma quantidade aleatória de golpes. Dá saque extra ao matar monstros.
Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve
Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

Projétil de Chamas Flame Bullet
Lança uma bola de fogo que causa 16,1/18,8/21,5% de dano de ATQ especial.

Projétil Incendiário Incendiary Bullet
Dispara uma grande bola de fogo que explode no impacto, causando 72/84/96% de dano de ATQ especial em área.

Impacto Flamejante Flame Impact
Dispara uma chama em leque que causa 24/28/32% de dano de ATQ especial e aplica Queimadura por 6 s. A Queimadura causa 3,4/3,9/4,5% de dano de ATQ especial por segundo.

Condutor de Energia Deviant Deviant Energy Conduit
Escolhe um Deviant aliado e recupera 6/8/10 de Energia Psi dele a cada 0,6 s, por 3 s.

Rito da Força Rite of Strength
Sacrifica 10% da vida atual para aumentar o dano de ATQ físico e de ATQ especial em 80/100/120% por 6 s.

Sobrecarga Elemental em Grupo Group Elemental Overload
Aumenta o dano de ATQ especial dos aliados próximos em 39,2/49/58,8% por 8 s.
Traços de Isqueiro Atômico
Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.
1º espaço · Geral
30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 30 traços do sorteio Geral
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2 | Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2 | Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2 | Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2 | Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2 | Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2 | Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1 | Humor máximo −5%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado Worn-out Nv. 1 | Energia máxima −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1 | Humor máximo −10%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1 | Energia máxima −10%. | 9,44% | Sim |
| Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3 | Energia máxima +10%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3 | Energia máxima +20%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3 | Energia máxima +25%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3 | Energia máxima +30%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3 | Energia máxima +35%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3 | Humor máximo +15%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3 | Humor máximo +20%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3 | Humor máximo +25%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3 | Humor máximo +30%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3 | Humor máximo +35%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +5%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +5%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +15%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +20%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +25%. | 0,278% | Sim |
| Vantagem Upper Hand Nv. 3 | Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia. | 0,278% | Sim |
| Energia Estável Stable Energy Nv. 3 | Limite máximo de energia +30. | 0,278% | Sim |
| Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3 | Limite máximo de humor +30. | 0,278% | Sim |
2º espaço · Criação
28 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 28 traços do sorteio Criação
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Desastrado Clumsy Nv. 1 | 5% de chance de a criação render 1 a menos. | 14,43% | Sim |
| Preguiçoso Lazy Nv. 1 | Velocidade de criação −10%. | 14,43% | Sim |
| Não Existe Copo Pequeno No Such Thing As a Small Cup Nv. 1 | Capacidade máxima de estoque −10%. | 14,43% | Sim |
| Ladrão de Ovelhas Habilidoso Smooth Sheep Rustler Nv. 1 | Com humor abaixo de 20%, gasta 5 de energia dos outros Deviants ao gerar recursos. | 14,43% | Sim |
| Coleta +1 Collection +1 Nv. 2 | 5% de chance de a criação render +2, mas a velocidade de criação cai 20%. | 4,12% | Sim |
| Momento Eureka Eureka Moment Nv. 2 | Ao gerar recursos, a criação tem 1% de chance de render 10 unidades extras, mas o intervalo de produção aumenta 50%. | 4,12% | Sim |
| Eficiência Acima de Tudo Efficiency Above All Nv. 2 | Velocidade de criação +20%, capacidade máxima de estoque −30%. | 4,12% | Sim |
| Sobras Leftover Nv. 2 | Com humor acima de 20%, há 10% de chance de dar +1 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos. Capacidade máxima de estoque −20%. | 4,12% | Sim |
| Produção Desenfreada Unhinged Production Nv. 2 | Com humor abaixo de 20%, gasta 1 de energia dos outros Deviants ao gerar recursos para render 2 unidades extras. | 4,12% | Sim |
| Produção Sem Plano Unplanned Production Nv. 2 | 10% de chance de a criação não gastar energia, mas a velocidade de criação cai 20%. | 4,12% | Sim |
| A Alegria de Fazer Corpo Mole The Joy of Slacking Off Nv. 2 | 10% de chance de a criação não gastar humor, mas a velocidade de criação cai 20%. | 4,12% | Sim |
| Produtividade em Primeiro Lugar Productivity First Nv. 2 | O intervalo de produção de recursos da criação cai 5%. | 4,12% | Sim |
| Copo Médio Medium Cup Nv. 2 | Capacidade máxima de estoque +10%. | 4,12% | Sim |
| Mais uma Garrafa One more Bottle Nv. 3 | Ao gerar recursos, a criação tem 2% de chance de render 2 unidades extras. | 0,344% | Sim |
| Compre 1 Leve 2 Buy 1 Get 2 Nv. 3 | Ao gerar recursos, a criação tem 5% de chance de render 1 unidade extra. | 0,344% | Sim |
| A Última Noite The Last Night Nv. 3 | O intervalo de produção de recursos da criação cai 15%. | 0,344% | Sim |
| Acelerar Speed up Nv. 3 | O intervalo de produção de recursos da criação cai 10%. | 0,344% | Sim |
| Copo Grande Big Cup Nv. 3 | Capacidade-limite durante a criação +20%. | 0,344% | Sim |
| Copo Gigante Super Big Cup Nv. 3 | Capacidade-limite durante a criação +30%. | 0,344% | Sim |
| Subproduto Byproduct Nv. 3 | Com humor acima de 90%, há 10% de chance de dar +2 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos. | 0,344% | Sim |
| Nada se Perde Waste Not Nv. 3 | Com humor acima de 90%, há 5% de chance de dar +10 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos. | 0,344% | Sim |
| Do Zero Out of Scratch Nv. 3 | Quando Deviants de criação produzem recursos, há 3% de chance de não gastar energia. | 0,344% | Sim |
| Trabalho de Mestre Work of Proficiency Nv. 3 | Quando Deviants de criação produzem recursos, há 5% de chance de não gastar energia. | 0,344% | Sim |
| Ajudante Little Helper Nv. 3 | Quando Deviants de criação produzem recursos, há 3% de chance de não gastar humor. | 0,344% | Sim |
| Moleza Piece of Cake Nv. 3 | Quando Deviants de criação produzem recursos, há 5% de chance de não gastar humor. | 0,344% | Sim |
| Talento Mineral Mineral Talent Nv. 3 | Quando Deviants de criação produzem recursos dentro do raio de um Campo de Petróleo, há 20% de chance de render +1. | 0,344% | Sim |
| Venham Juntos Come As One Nv. 3 | Quando Deviants de criação produzem recursos, rendem +1 para cada Deviant de território no Território (o efeito expira se você ficar offline por um tempo). | 0,344% | Sim |
| Fortalecimento de Stardust Stardust Empowerment Nv. 3 | Quando Deviants de criação produzem recursos dentro do raio da Zona de Poluição, há 20% de chance de render +1. | 0,344% | Sim |
Traços exclusivos que não vêm na captura
Chegam por skin, fusão ou outros meios.
| Traço | Efeito | Passa na fusão |
|---|---|---|
| Aparência alterada. Quando um Deviant de criação produz recursos, há 20% de chance de render 1 a mais. | Não | |
| Aparência alterada. Velocidade de recuperação de humor +20%. | Sim |
Skins de Isqueiro Atômico

Isqueiro Atômico – Ilusão Infrassônica Atomic Lighter - Infrasonic IllusionAparência alterada. Velocidade de recuperação de humor +20%. 
Isqueiro Atômico – Abismo Gravitacional Atomic Lighter - Gravity AbyssAparência alterada. Quando um Deviant de criação produz recursos, há 20% de chance de render 1 a mais.
Onde Isqueiro Atômico aparece
| Cenário | Eventos ou modos |
|---|---|
| Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, Preserve | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Sonho Sem Fim Endless Dream | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Chamado da Evolução Evolution's Call | Padrão Iniciante |
| Manibus | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar Iniciante |
| Manibus Edição Completa Manibus Complete Edition | Padrão |
| Confronto do Prismverso Prismverse's Clash | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Rebecca | Iniciante |
Indutores de fusão para Isqueiro Atômico
Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

Mutagênico de Espécie – Isqueiro Atômico Species Mutagen - Atomic Lighter
+5000 de peso para este Deviant sair como resultado da fusão

Mutagênico Abismo Gravitacional – Isqueiro Atômico Gravity Abyss Mutagen - Atomic Lighter
+100% de chance para o traço “Isqueiro Atômico – Abismo Gravitacional”

Mutagênico de Habilidade – Projétil de Chamas Skill Mutagen - Flame Bullet
+50% de chance para o traço “Projétil de Chamas 1”

Mutagênico de Habilidade – Projétil Incendiário Skill Mutagen - Incendiary Bullet
+50% de chance para o traço “Projétil Incendiário 1”

Mutagênico de Habilidade – Impacto Flamejante Skill Mutagen - Flame Impact
+50% de chance para o traço “Impacto Flamejante 1”

Mutagênico de Habilidade – Condutor de Energia Deviant Skill Mutagen - Deviant Energy Conduit
+50% de chance para o traço “Condutor de Energia Deviant 1”

Mutagênico de Habilidade – Rito da Força Skill Mutagen - Rite of Strength
+50% de chance para o traço “Rito da Força 1”

Mutagênico de Habilidade – Sobrecarga Elemental em Grupo Skill Mutagen - Group Elemental Overload
+50% de chance para o traço “Sobrecarga Elemental em Grupo 1”
Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.
Perguntas e respostas
Onde conseguir Isqueiro Atômico?
Chance após o Silo EX1. Capturável no 73 Source Extraction Point ou em East Blackfell Junction.
Para que serve Isqueiro Atômico?
Item tático que causa dano aleatório em rajadas e dá loot extra ao matar monstros.
Isqueiro Atômico é bom? Vale a pena usar?
Na tier list Labs Brasil, Isqueiro Atômico tem nota A (muito bom). Bom para farm: mais loot por inimigo.
Outros Deviants de criação
Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.