Calça explosiva — Once Human
Calça · Conjunto Explosivo

Calça explosiva

Calça explosiva é uma peça de calça do Conjunto Explosivo em Once Human. Escolha a classe e as estrelas para ver os atributos exatos da sua peça.

Classe
Estrelas
Vida1.691
Intensidade Psi70
Resistência à Poluição12
EncaixeCalça
TipoPeça de conjunto
Estrelas máximas★★★★ (4)
Como obterGastando Astrocromo
FragmentoFragmento do Conjunto Explosivo

Atributos CLASSE × ESTRELA

Valor da classe multiplicado pelo bônus de cada estrela, arredondado como no jogo. A célula em destaque é a combinação escolhida acima.

Vida
Classe★1 ×1★2 ×1,06★3 ×1,13★4 ×1,19
Classe 1115122130137
Classe 2154163174183
Classe 3307325347365
Classe 4614651694731
Classe 51.4211.5061.6061.691
Intensidade Psi
Classe★1 ×1★2 ×1,06★3 ×1,13★4 ×1,19
Classe 110111112
Classe 215161718
Classe 325262830
Classe 438404345
Classe 559636770

Não mudam com as estrelas:
Resistência à Poluição: classe 1 3, classe 2 5, classe 3 8, classe 4 11, classe 5 12

Bônus do Conjunto Explosivo 6 PEÇAS

Peças equipadas
1 peça
Dano de Corpo a Corpo pesado +20%
2 peças
Redução de dano no tronco +12%
3 peças
Após eliminar um inimigo com um ataque corpo a corpo, Dano +25% para o próximo ataque corpo a corpo em 5s, Velocidade de ataque Corpo a Corpo +15%.
4 peças
Elimine um inimigo corpo a corpo para recuperar instantaneamente 30 de Vigor e aumentar a Velocidade de movimento em +20% por 2s (tempo de recarga: 3s).

Ver a página do Conjunto Explosivo →

Melhorias de estrela CUSTO EM ASTROCROMO

EstrelaAstrocromoTotal acumuladoBônus nos atributos
★5050×1
★★50100×1,06
★★★100200×1,13
★★★★150350×1,19

★1 é o custo para desbloquear o esquema. Na ★3 libera o visual de Calça explosiva.

Como fabricar CLASSE 5

Muda junto com a classe escolhida no topo da ficha.

Fluxograma de criação

Siga as setas da esquerda para a direita, até o item pronto. Os números mostram a ordem: etapas com o mesmo número podem ser feitas ao mesmo tempo. Passe o mouse (ou toque) numa caixa para destacar o caminho dela.

Coletar ou comprarFabricarItem pronto1Ordem da etapa

Arraste para o lado para ver o fluxograma inteiro.

Árvore de criação

Classes e IDs

ClasseNome no jogoIDVida basePsi base
Classe 1Calça explosiva (Classe 1)2300140111510
Classe 2Calça explosiva (Classe 2)2300140215415
Classe 3Calça explosiva (Classe 3)2300140330725
Classe 4Calça explosiva (Classe 4)2300140461438
Classe 5Calça explosiva (Classe 5)230014051.42159

Bônus da pele: na fabricação, a pele colocada na bancada aumenta Vida e Intensidade Psi conforme a raridade. Com pele lendária, o aumento é de 40%.

Mods para calça 12 MODS

Fúria da RecargaAo abater um inimigo, recarrega 2 balas da reserva (no máximo 50% da Capacidade do carregador). Dano de Arma e Dano de Status +10% até a próxima recarga.Três GolpesNos 3 primeiros acertos depois de recarregar (até 50% da capacidade do carregador), dano em ponto fraco +50%.Sifão de BalasDano de Arma +5%. A cada 5 balas gastas do carregador, Dano de Arma +4%, até 20%.Tiro CerteiroCada acerto crítico com arma de fogo dá +5% de Dano Crítico, até 45%. O efeito some na próxima recarga.Aumento AnormalQuando o carregador esvazia, Dano de Status +10% por 12 s. Acumula até 3 vezes.Embalo Corpo a CorpoDano Corpo a Corpo +20%. Ao abater corpo a corpo, recupera 30% da Estamina máxima.Golpe DistanteDano em ponto fraco +20% quando a bala acerta um alvo a mais de 20 metros. A cada 1 metro a mais, dano em ponto fraco +1%, até +20%.Carga PrecisaPara cada 10% de acertos em ponto fraco no carregador anterior, Dano Elemental +4%, até 24%, por 10 s. A recarga zera a conta.Ressonância ElementalCada acerto de Dano Elemental do carregador anterior dá ao próximo carregador Dano Elemental +1% por 15 s depois da recarga, até +24%.Surto CríticoQuando o carregador esvazia, Dano Crítico +15% por 12 s. Cada acúmulo conta separado, até 3.Carga de PrecisãoPara cada 10% de acertos em ponto fraco no carregador anterior, Dano Elemental +4%, até 24%, por 10 s. A recarga zera a conta.Carga ExataAo acertar um ponto fraco a 50 metros ou mais, coloca 40% de balas no carregador, até 5 balas. Ativa no máximo 1 vez por segundo.

Outras versões desta peça 1 ESQUEMA

Além do esquema normal, o jogo tem outros esquemas de Calça explosiva com atributos diferentes.

Calça explosivaVida +1421, Intensidade Psi +59, Resistência à Poluição +12
Até ★1

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Outras peças de calça
Materiais usados na fabricação

Dados do jogo conferidos em 11/11/2026. Viu algo errado? Avise a equipe Labs no Discord.