Na purificação do território, os inimigos atacam o Filtro Ressonante de Poeira Estelar; por isso o local do filtro define de onde os inimigos surgem. Segundo o ItemLevel, coloque o filtro em um canto do território (não no meio), faça antes uma defesa de baixo nível para anotar onde nascem os inimigos e o chefe, aponte as torres para o ponto de surgimento ou o corredor de passagem, sobreponha os arcos de tiro, use cercas para funilar inimigos e armadilhas Gravitational Grip para reduzir a velocidade, e organize a energia com poucos interruptores ligados a geradores. O Deviant Electric Eel aumenta a energia do gerador. Veja também o guia de Starchrom, porque a purificação é a fonte semanal mais constante.
Itens e Deviants citados
Eclipse Cortex Lv. 3Eclipse Cortex Lv. 3Cortex nível 3
Portable MG TurretPortable MG TurretTorre portátil
Electric EelElectric EelMais energia no gerador- Por que a defesa da purificação importa
- Onde colocar o Filtro Ressonante
- Torres: direção, cobertura e quantidade
- Cercas, paredes e armadilhas
- Energia: geradores e interruptores
- Passo a passo da defesa de uma purificação
- Layouts populares: o que os criadores mostram
- Erros comuns na defesa
- Recursos e tempo: quando valem a pena
- Evoluindo a base ao longo da temporada
- Glossário rápido de base e purificação
Por que a defesa da purificação importa
A purificação do território é a atividade semanal que paga Starchrom, e a pergunta mais comum é “como faço uma base que aguenta as ondas sem eu ficar gastando recurso?”.
As ondas de inimigos são acionadas pelo Filtro Ressonante de Poeira Estelar, que os inimigos atacam junto com a sua base.
Este guia usa o ItemLevel como fonte principal e os vídeos de criadores como complemento. As posições exatas variam por território.
| Elemento | Papel na defesa |
|---|---|
| Filtro Ressonante | Define onde os inimigos surgem e atacam |
| Torres | Eliminam inimigos nos corredores |
| Cercas e paredes | Funilam os inimigos |
| Armadilhas | Reduzem a velocidade |
| Energia | Mantém torres e estações funcionando |
Onde colocar o Filtro Ressonante
Os inimigos miram o filtro, então a posição dele define de onde eles surgem. O ItemLevel recomenda colocá-lo em um canto do território, e não no meio, para que os pontos de surgimento sejam mais fáceis de cobrir.
Faça uma defesa de baixo nível primeiro, apenas para observar onde os inimigos nascem, inclusive o chefe.
- Escolha um canto do território para o filtro.
- Rode uma purificação de baixo nível.
- Observe e anote os pontos de surgimento e o do chefe.
- Marque os corredores de passagem.
- Planeje as torres a partir dessas posições.
Torres: direção, cobertura e quantidade
Aponte as torres para o ponto de surgimento esperado ou para o corredor onde os inimigos passam. Sobreponha os arcos de tiro para eliminá-los mais rápido.
O ItemLevel cita Auto Turrets II como a torre mais forte entre os memetics de torres, e um layout em torre pode dar cobertura de 360 graus.
- Aponte para onde os inimigos realmente passam.
- Sobreponha os arcos de tiro.
- Auto Turrets II é a mais forte citada.
- Torres em altura podem cobrir 360°.
- Evite apontar torres para áreas que os inimigos não alcançam.
Cercas, paredes e armadilhas
Cercas ao redor da base funilam os inimigos: eles atacam a cerca ou contornam até a frente. O memetic Enhanced Support traz paredes e fundações mais fortes.
Armadilhas Gravitational Grip reduzem a velocidade dos inimigos. Coloque-as no caminho e aponte torres para elas para criar uma zona de abate.
- Cerque a base deixando uma entrada clara.
- Desbloqueie Enhanced Support para paredes e fundações mais resistentes.
- Coloque Gravitational Grip no caminho dos inimigos.
- Aponte as torres para as armadilhas.
- Teste a defesa e ajuste a cerca onde houver brecha.
Energia: geradores e interruptores
Torres demais podem drenar a energia, principalmente no início do jogo. Desbloqueie os memetics de gerador, pois eles são necessários para a energia.
A recomendação é ligar as torres a um ou dois interruptores e depois conectar esses interruptores aos geradores. Use outro interruptor para os demais prédios elétricos, como fogões e fornalhas.
- Torres em um ou dois interruptores dedicados.
- Outro interruptor para fogões e fornalhas.
- Durante a defesa, desligue o que não for torre.
- Depois da defesa, volte a ligar tudo.
- O Deviant Electric Eel aumenta a energia do gerador.
Passo a passo da defesa de uma purificação
Resumo prático para a sua próxima purificação.
- Confira cortex suficiente (veja o guia de Starchrom).
- Posicione o filtro em um canto.
- Desligue prédios que não sejam torres.
- Ligue o interruptor das torres.
- Inicie a purificação e vigie o filtro.
- Reponha munição e reparos durante as ondas.
- Depois, religue os demais prédios.
Layouts populares: o que os criadores mostram
Os vídeos de criadores apresentam vários estilos de base para a purificação: bases para jogador solo, bases de defesa automática (AFK) e bases suspensas.
Como não sabemos o conteúdo exato de cada vídeo além do título, use-os como inspiração e confirme os detalhes assistindo.
| Estilo de base | O que o título indica |
|---|---|
| Base AFK | Defesa automática com cortex de nível 3 |
| Base para solo | Purificar sozinho com facilidade |
| Base suspensa | Estrutura flutuante de defesa |
| Bunker | Defesa fechada |
Erros comuns na defesa
O ItemLevel lista erros frequentes.
- Apontar torres para áreas que os inimigos não alcançam.
- Pular a defesa de teste e não conhecer os pontos de surgimento.
- Esquecer de religar os interruptores depois da defesa.
- Deixar os interruptores de energia expostos e destruídos.
- Usar muitas torres com energia insuficiente no início.
Recursos e tempo: quando valem a pena
Cada purificação consome munição, energia e tempo. Compare o ganho semanal de Starchrom com o gasto.
Lembre que apenas os 40 primeiros cortex da semana pagam Starchrom, segundo o Maxroll.
| Item | Observação |
|---|---|
| Cortex nível 3 | Rende mais Starchrom (100 cada, Maxroll) |
| Limite semanal | 40 cortex pagam |
| Energia | Prepare geradores antes |
| Munição | Reponha durante as ondas |
Evoluindo a base ao longo da temporada
Comece com defesas simples e vá reforçando.
- Fase inicial: poucas torres e cerca simples.
- Meio da temporada: Auto Turrets II e Gravitational Grip.
- Fim da temporada: paredes reforçadas e energia ampliada.
- Salve o layout como Planta para reconstruir depois do reset.
- Compartilhe seu layout no Discord para receber ideias.
Glossário rápido de base e purificação
Termos que aparecem em guias e vídeos de base.
| Termo | Significado |
|---|---|
| Purificação do território | Atividade semanal em que ondas de inimigos atacam o filtro |
| Filtro Ressonante de Poeira Estelar | Estrutura que processa cortex e atrai inimigos |
| Cortex | Material processado no filtro que rende Starchrom |
| Memetic | Desbloqueio da árvore que libera estruturas e itens |
| Gravitational Grip | Armadilha que reduz a velocidade dos inimigos |
| Interruptor | Controle que liga ou desliga grupos de energia |
| Planta (Blueprint) | Layout de base salvo para reconstruir |
Dúvidas frequentes
Onde colocar o Filtro Ressonante?
Em um canto do território, não no meio, para facilitar a cobertura dos pontos de surgimento (ItemLevel).
Quantas torres preciso?
Depende do território; comece com poucas, sobreponha os arcos e ajuste.
Qual a melhor torre?
O ItemLevel cita Auto Turrets II como a mais forte entre os memetics.
O que são Gravitational Grip?
Armadilhas que reduzem a velocidade dos inimigos.
Como organizo a energia?
Torres em um ou dois interruptores e outro para fogões e fornalhas.
Electric Eel ajuda?
Sim, ele aumenta a energia do gerador.
Quantos cortex rendem Starchrom?
Os 40 primeiros da semana, segundo o Maxroll.
Onde pedir ajuda?
No Discord da Labs Brasil, com uma imagem da sua base.
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Como este guia foi pesquisado
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