ÁcidoÁcido
Material essencial para lingotes de alumínio e tungstênio, pólvora, baterias e fabricação avançada.
Ficha aprofundadaID 30311001 · identificação históricaComo obter e utilizar →Catálogo de 1112 itens para consulta: encontre materiais, equipamentos, receitas e seus usos. 71 fichas completas e novas referências de esquemas e Deviants sendo enriquecidas aos poucos.
Explorar enciclopédia com 3.400 registros → Calcular materiais e inventário →Organização por ID: 77 itens possuem ID numérico cadastrado (10 com página individual referenciada); 1034 ainda aguardam identificação, e 1 utiliza um identificador interno separado. IDs históricos requerem reconfirmação. Os arquivos do acervo local são usados quando existe uma associação por identidade. Imagens apenas prováveis são indicadas como em conferência; casos sem associação permanecem pendentes.
ÁcidoMaterial essencial para lingotes de alumínio e tungstênio, pólvora, baterias e fabricação avançada.
Ficha aprofundadaID 30311001 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Minério de tungstênioRecurso mineral utilizado principalmente na fabricação de lingotes de tungstênio.
Ficha aprofundadaID 30320105 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Barra de tungstênioLiga avançada obtida pela fundição de tungstênio com ácido.
Ficha aprofundada · 2 receita(s)ID 30321006 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Fonte de Poeira EstelarMaterial de progressão utilizado em estações e equipamentos especiais.
ID e ficha individual referenciados · 1 receita(s)ID 30350001 · fonte individualComo obter e utilizar →
Minério estelarMinério associado à fabricação de materiais de Poeira Estelar.
Ficha aprofundadaID 30320203 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Barra de Poeira EstelarMaterial refinado necessário para receitas e equipamentos específicos.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30321012 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Fita adesivaComponente reaproveitado nas receitas de fabricação e manutenção.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30330102 · identificação históricaComo obter e utilizar →
BorrachaComponente recorrente em equipamentos, manutenção e criação de peças.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30330103 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Peça eletrônicaComponente utilizado em eletrônica, instalações e equipamentos.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30330104 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Barra de açoLingote metálico produzido para projetos de fabricação intermediários.
Ficha aprofundada · 2 receita(s)ID 30321004 · identificação históricaComo obter e utilizar →
EnxofreRecurso encontrado por mineração e usado em produções químicas.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30320003 · identificação históricaComo obter e utilizar →
PlásticoMaterial de recuperação usado na fabricação de várias peças.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30330402 · identificação históricaComo obter e utilizar →
PólvoraComponente usado em receitas de munição e explosivos.
Ficha aprofundada · 2 receita(s)ID 30331001 · identificação históricaComo obter e utilizar →
FibraEm conferênciaComponente de fibra reciclada para fabricar e aprimorar objetos.
Ficha aprofundadaID 90000501 · identificação históricaComo obter e utilizar →Moeda obtida por exploração e conclusão de tarefas.
Ficha aprofundadaID do jogo pendente · identificador internoComo obter e utilizar →
Trigo contaminadoPlanta contaminada utilizada na produção alternativa de Ácido.
Ficha aprofundadaID 30102926 · identificação históricaComo obter e utilizar →
CarvãoCombustível e componente usado para produzir aço, pólvora e outros itens.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30320001 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Minério de alumínioMineral bruto utilizado para produzir Barras de Alumínio.
Ficha aprofundadaID 30320104 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Barra de alumínioMetal refinado produzido a partir de Minério de Alumínio e Ácido.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30321005 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Minério de ferroMinério de base para produzir lingotes de aço.
Ficha aprofundadaID 30320103 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Ácido impuroRecurso intermediário processado no Barril de Fermentação para obter Ácido.
Ficha aprofundadaID 30311002 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Água purificadaÁgua tratada utilizada em sobrevivência, produção e receitas de fermentação.
Ficha aprofundadaID 30100012 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Combustível misto portátilEm conferênciaCombustível usado em estações, equipamentos e produção de Poeira Estelar.
Ficha aprofundadaID 30380001 · identificação históricaComo obter e utilizar →
MadeiraConstrução, combustível e fabricação de carvão.
Ficha aprofundadaID 30320000 · identificação históricaComo obter e utilizar →
CascalhoConstruções e instalações.
Ficha aprofundadaID 30320002 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Minério de cobreFundição de barras de cobre.
Ficha aprofundadaID 30320101 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Minério de estanhoFundição de bronze.
Ficha aprofundadaID 30320102 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Minério de prataBarras de prata e equipamentos.
Ficha aprofundadaID 30320201 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Minério de ouroBarras de ouro e componentes.
Ficha aprofundadaID 30320202 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Barra de cobreEm conferênciaFerramentas e construções.
Ficha aprofundada · 2 receita(s)ID 30321001 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Barra de bronzeEquipamentos e peças intermediárias.
Ficha aprofundada · 2 receita(s)ID 30321003 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Barra de ferroConstruções e componentes metálicos.
Ficha aprofundadaID 30321013 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Barra de prataEm conferênciaEquipamentos e receitas especiais.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30321010 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Barra de ouroEm conferênciaComponentes especiais.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30321011 · identificação históricaComo obter e utilizar →
VidroConstruções e equipamentos.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30331003 · identificação históricaComo obter e utilizar →
CouroEquipamentos e peças.
Ficha aprofundadaID 30310006 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Pele brutaMateriais de vestuário.
ID e ficha individual referenciados · 1 receita(s)ID 30310001 · fonte individualComo obter e utilizar →
Água sujaTratamento de água.
Ficha aprofundadaID 30100001 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Água poluídaProcessamento de líquidos.
Ficha aprofundadaID 30100003 · identificação históricaComo obter e utilizar →
SalCulinária e conservação.
Ficha aprofundadaID 30104002 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Sucata metálicaComponentes reciclados.
Ficha aprofundadaID 30330101 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Bateria de armazenamentoInstalações e equipamentos elétricos.
Ficha aprofundadaID 30330114 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Água fervidaHidratação e preparação de alimentos.
Ficha aprofundadaID 30100011 · identificação históricaComo obter e utilizar →
TrigoPães e alimentos.
Ficha aprofundadaID 30102002 · identificação históricaComo obter e utilizar →
MilhoSopas e refeições.
Ficha aprofundadaID 30102008 · identificação históricaComo obter e utilizar →
BatataAlimentação.
Ficha aprofundadaID 30102009 · identificação históricaComo obter e utilizar →
TomateEm conferênciaPratos com vegetais.
Ficha aprofundadaID 30102017 · identificação históricaComo obter e utilizar →
AbóboraMingaus e sopas.
Ficha aprofundadaID 30102007 · identificação históricaComo obter e utilizar →
CogumeloPratos e culinária.
Ficha aprofundadaID 30102010 · identificação históricaComo obter e utilizar →
AçúcarPães, doces e bebidas.
Ficha aprofundadaID 30104001 · identificação históricaComo obter e utilizar →
LeiteBebidas e alimentos.
Ficha aprofundadaID 30100102 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Carne cruaAlimentos cozidos.
Ficha aprofundadaID 30101001 · identificação históricaComo obter e utilizar →
RepolhoRefeições com vegetais.
Ficha aprofundadaID 30102004 · identificação históricaComo obter e utilizar →
CebolaEm conferênciaCulinária.
Ficha aprofundadaID 30102018 · identificação históricaComo obter e utilizar →
MaçãFrutas e refeições.
Ficha aprofundadaID 30102014 · identificação históricaComo obter e utilizar →
PepinoAlimentos e pratos vegetais.
Ficha aprofundadaID 30102016 · identificação históricaComo obter e utilizar →
HortelãBebidas e pratos.
Ficha aprofundadaID 30102022 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Cubo de geloBebidas geladas.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30100013 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Água do marTratamento e obtenção de sal.
Ficha aprofundadaID 30100002 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Ovo de pássaroRefeições com ovos.
Ficha aprofundadaID 30100097 · identificação históricaComo obter e utilizar →
BabosaConsumíveis e ingredientes vegetais.
Ficha aprofundadaID 30103001 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Pimenta em grãoTemperos.
Ficha aprofundadaID 30104003 · identificação históricaComo obter e utilizar →
PãoRefeição que recupera energia.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30110107 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Pão achatadoRefeição para exploração.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30110007 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Carne assadaRefeição que recupera energia.
Ficha aprofundadaID 30110009 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Mingau de abóboraRefeição preparada.
Ficha aprofundadaID 30110104 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Sopa de milhoEm conferênciaRefeição preparada.
Ficha aprofundadaID 30110205 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Cerveja de malteEm conferênciaBebida consumível do jogo.
Ficha aprofundadaID 30110113 · identificação históricaComo obter e utilizar →
BandagemConsumível de sobrevivência.
Ficha aprofundada · 1 receita(s)ID 30130990 · identificação históricaComo obter e utilizar →
AntibióticoEm conferênciaRecuperação e sobrevivência.
Ficha aprofundadaID 30130004 · identificação históricaComo obter e utilizar →
Míssil de biomassaEquipamentos de combate especializados.
ID e ficha individual referenciados · 1 receita(s)ID 30150020 · fonte individualComo obter e utilizar →Recurso de progressão ligado a mutações, biomecânica, genes ou combinações especiais.
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Exp Aggregator ⅠItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Combat Memory ⅠItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Refined FrameItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Alloy FrameItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Enhanced Alloy FrameItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Advanced Alloy FrameItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Standard EngineItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Sports Car EngineItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Military EngineItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Elevated EngineItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Standard TireItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Pro TireItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Master TireItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Premium TireItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Rusty Oil TankItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Metal Fuel TankItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Light Oil TankItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Alloy Fuel TankItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Front Bumper GuardItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Reinforced WindowsItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Rear Bumper GuardItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Fender FlareItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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RawhideItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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HideItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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ChaosiumEm conferênciaItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Gotas de chuva engarrafadasEm conferênciaItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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ConchaEm conferênciaItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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PérolaEm conferênciaItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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OstraEm conferênciaItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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FóssilEm conferênciaItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Hot Rock OreItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
ID e ficha individual referenciadosID 30320205 · fonte individualComo obter e utilizar →Item catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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CarpPeixe catalogado em Once Human, útil para culinária, pesca e trocas ligadas ao progresso do personagem.
ID e ficha individual referenciadosID 30170009 · fonte individualComo obter e utilizar →Peixe catalogado em Once Human, útil para culinária, pesca e trocas ligadas ao progresso do personagem.
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Bighead CarpPeixe catalogado em Once Human, útil para culinária, pesca e trocas ligadas ao progresso do personagem.
ID e ficha individual referenciadosID 30170020 · fonte individualComo obter e utilizar →Peixe catalogado em Once Human, útil para culinária, pesca e trocas ligadas ao progresso do personagem.
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TilapiaPeixe catalogado em Once Human, útil para culinária, pesca e trocas ligadas ao progresso do personagem.
ID e ficha individual referenciadosID 30170022 · fonte individualComo obter e utilizar →Peixe catalogado em Once Human, útil para culinária, pesca e trocas ligadas ao progresso do personagem.
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Pistol Body ⅢItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Shotgun Body ⅢItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Medium-Caliber Weapon Body ⅢItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Limb Lining ⅢItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
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Bulletproof Lining ⅢItem catalogado em Once Human, usado em progressão, crafting, manutenção ou sistemas específicos do jogo.
Conteúdo editorial por categoriaID do jogo pendenteComo obter e utilizar →Recurso de combustível empregado em veículos, geradores, torres ou processos industriais.
Conteúdo editorial por categoriaID do jogo pendenteComo obter e utilizar →Recurso de progressão ligado a mutações, biomecânica, genes ou combinações especiais.
Conteúdo editorial por categoriaID do jogo pendenteComo obter e utilizar →Recurso de progressão ligado a mutações, biomecânica, genes ou combinações especiais.
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Conteúdo editorial por categoriaID do jogo pendenteComo obter e utilizar →Item ligado ao sistema de criaturas, animais ou especializações correspondentes.
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Conteúdo editorial por categoriaID do jogo pendenteComo obter e utilizar →Item de uso direto em exploração, combate, mobilidade ou suporte.
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Load HandlingItem de uso direto em exploração, combate, mobilidade ou suporte.
ID e ficha individual referenciados · 1 receita(s)ID 30009005 · fonte individualComo obter e utilizar →Item de uso direto em exploração, combate, mobilidade ou suporte.
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Cubo de geloIngrediente culinário ou alimento da base de dados de Once Human.
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Carne de cervoEm conferênciaIngrediente culinário ou alimento da base de dados de Once Human.
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Carne de ursoEm conferênciaIngrediente culinário ou alimento da base de dados de Once Human.
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CebolaEm conferênciaIngrediente culinário ou alimento da base de dados de Once Human.
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HortelãIngrediente culinário ou alimento da base de dados de Once Human.
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Roasted MeatIngrediente culinário ou alimento da base de dados de Once Human.
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Malt AleIngrediente culinário ou alimento da base de dados de Once Human.
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Corn SoupIngrediente culinário ou alimento da base de dados de Once Human.
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LumenEm conferênciaItem de uso direto em exploração, combate, mobilidade ou suporte.
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Binding Grenade ⅡItem de uso direto em exploração, combate, mobilidade ou suporte.
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Lava RoundMunição, projétil ou ogiva usada por armas, torres ou equipamentos ofensivos.
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FlechaEm conferênciaMunição, projétil ou ogiva usada por armas, torres ou equipamentos ofensivos.
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ButterflyDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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Festering GelDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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H37Deviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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Disco BallDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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Gingerbread HouseDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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Logging BeaverDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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Space TurnerDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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Electric EelDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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Frog the LeaperDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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RebeccaDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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Masonic PyramidDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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Grumpy BulbDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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Fetch-A-Lot BunnyDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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By-the-WindDeviant identificado no guia de localizações do TH.GL. A origem, habilidades e condições de captura serão detalhadas após verificação individual.
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