Devagar e Sempre — mod de calçados de Once Human
Mod de calçados

Devagar e Sempre

Slow and Steady
Lendário7 moldurasTambém no Clássico
Modo

Efeito principal

Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +10%. Com a vida acima de 90%, mais 10%.

Original: Melee, Weapon, Status DMG +10% . When HP is above 90%, grants +10% additional DMG.

O efeito principal é o mesmo em todas as molduras. O que muda de uma moldura para outra são as opções extras (os atributos ao lado do efeito).

Molduras 7

Escolha a moldura para ver as opções, a versão Brilhante e as caixas.

Modo Clássico: equipamento com níveis Ⅳ e Ⅴ, sufixos e 4 espaços de opção sorteados por grupo.

Moldura Geral do mod Devagar e SempreMoldura Geral · GeneralID 2400072 · Brilhante 2410294

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Geral de Devagar e Sempre
OpçãoEfeitoNível
Reforço de danoDano +6%Nv. 5
Capacidade do carregadorCapacidade do carregador +12%Nv. 5
Velocidade de recargaEficiência de recarga +9%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Níveis
ⅣⅤ
Espaços
4 espaços de opção extra; os 4 valem em equipamento de nível Ⅴ
Sufixos
Sem sufixoViolentoPrecisãoTalentosBatalha (não sai)Campo de batalha (não sai)Estrela Cadente (não sai)

Sufixos marcados com ✕ existem no jogo, mas não saem nesta moldura.

  1. Espaço 1
    Opções relacionadasAtributo de traçoAtributo de proteção

    Dano de Arma · Capacidade do carregador · Velocidade de recarga

    Exemplo: Dano de Arma +6%

  2. Espaço 2
    Opções relacionadasAtributo de traçoAtributo de proteção

    Dano contra inimigos comuns · Dano contra inimigos de elite · Dano contra os Grandes

    Exemplo: Dano contra inimigos comuns +10%

  3. Espaço 3
    Opções relacionadasAtributo de traçoAtributo de proteção

    Vida · Proteção da cabeça · Resistência balística · Barreira contra Malícia

    Exemplo: Vida máxima +6%

  4. Espaço 4
    Opções relacionadasAtributo de traçoAtributo de proteção

    Dano de Status · Capacidade do carregador · Velocidade de recarga

    Exemplo: Dano de Status +6%

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Moldura Espelho do mod Devagar e SempreMoldura Espelho · MirrorID 2400739 · Brilhante 2410769

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Espelho de Devagar e Sempre
OpçãoEfeitoNível
EspelhoDano de arma de fogo +4%. Atacando pelas costas, dano de arma de fogo +8%Nv. 5
EspelhoDano Crítico +10%. Atacando pelas costas, Dano Crítico +20%Nv. 5
EspelhoDano recebido de não jogadores pela frente -10%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Energia Desviante Espelho do mod Devagar e SempreMoldura Energia Desviante Espelho · Mirror Deviant EnergyID 2400766 · Brilhante 2410793

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Energia Desviante Espelho de Devagar e Sempre
OpçãoEfeitoNível
EspelhoDano de Status +4%. Atacando pelas costas, Dano de Status +8%Nv. 5
EspelhoDano Elemental +6%. Atacando pelas costas, Dano Elemental +10%Nv. 5
EspelhoDano recebido de não jogadores pela frente -10%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Fantasmagórico do mod Devagar e SempreMoldura Fantasmagórico · PhantasmalID 2400757 · Brilhante 2410785

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Fantasmagórico de Devagar e Sempre
OpçãoEfeitoNível
FantasmagóricoAo trocar de arma, Dano de Arma +10% por 10 s.Nv. 5
FantasmagóricoTrocar de arma dá Dano Crítico +25% por 10 s.Nv. 5
FantasmagóricoDano recebido de não jogadores -10% com a vida abaixo de 50%.Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Energia Desviante Fantasmagórica do mod Devagar e SempreMoldura Energia Desviante Fantasmagórica · Phantasmal Deviant EnergyID 2400784 · Brilhante 2410809

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Energia Desviante Fantasmagórica de Devagar e Sempre
OpçãoEfeitoNível
FantasmagóricoAo trocar de arma, Dano de Status +10% por 10 sNv. 5
FantasmagóricoAo trocar de arma, Dano Elemental +13% por 10 sNv. 5
FantasmagóricoDano recebido de não jogadores -10% com a vida abaixo de 50%.Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Selvagem do mod Devagar e SempreMoldura Selvagem · WildID 2400748 · Brilhante 2410777

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Selvagem de Devagar e Sempre
OpçãoEfeitoNível
SelvagemContra inimigos a até 15 m, dano de arma de fogo +4%; +0,8% a mais por metro mais perto, até +8%Nv. 5
SelvagemContra inimigos a até 15 m, Dano Crítico +10%; +2% a mais por metro mais perto, até +20%Nv. 5
SelvagemDano recebido de não jogadores a mais de 15 m -12%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Moldura Energia Desviante Selvagem do mod Devagar e SempreMoldura Energia Desviante Selvagem · Wild Deviant EnergyID 2400775 · Brilhante 2410801

Opções da moldura (modo atual)

Opções da moldura Energia Desviante Selvagem de Devagar e Sempre
OpçãoEfeitoNível
SelvagemContra inimigos a até 15 m, Dano de Status +4%; +0,8% a mais por metro mais perto, até +8%Nv. 5
SelvagemDano Elemental +6% contra inimigos a até 15 m; +1% a mais por metro mais perto, até +10%Nv. 5
SelvagemDano recebido de não jogadores a mais de 15 m -12%Nv. 5
Dano contra inimigosAumenta o dano causado a todos os inimigos em +3%Nv. 2
Versão Brilhante

Além das opções, o mod Brilhante dá Dano Corpo a Corpo, de Arma e de Status +1,5%.

Modo Clássico

Esta moldura não existe no modo Clássico.

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Dados de referência: oncehuman.world (coletados em 10/11/2026). Tradução e revisão em português: equipe LABS. Nomes, imagens e marcas de Once Human pertencem aos seus donos.