
Fusão Essência de Chama + O Menino Digby


Fundição e mineração no território. Configuração padrão desta página: os dois pais com graus 3/3, sem traços marcados e sem materiais. Todas as chances abaixo saem do mesmo motor da calculadora.
Quem participa
Essência de Chama
Flame Essence · Território · tier A na lista do Labs Brasil
Acelera fornalhas e fornalhas elétricas.
Ficha completa de Essência de Chama →O Menino Digby
The Digby Boy · Território · tier S na lista do Labs Brasil
Minera minério sozinho, inclusive prata.
Ficha completa de O Menino Digby →Qual Deviant sai
Com só os dois pais, cada espécie tem peso 1000: O Menino Digby 50% · Essência de Chama 50%.


Essência de Chama
Território · peso 1000| Montagem | Chance de cada resultado |
|---|---|
| Só os dois pais | O Menino Digby 50% · Essência de Chama 50% |
| + 1 material Essência de Chama | Essência de Chama 66,7% · O Menino Digby 33,3% |
| + 1 material O Menino Digby | O Menino Digby 66,7% · Essência de Chama 33,3% |
| + 2 materiais Essência de Chama | Essência de Chama 75% · O Menino Digby 25% |
Conta: cada pai soma 1000 ao peso da própria espécie, cada material de espécie candidata soma 1000 e cada mutagênico de espécie soma 5000. Não há mutagênico de espécie para estes dois Deviants na base.
Traços: o que passa e o que se perde
Os dois são do tipo Território: os traços de Território dos dois pais valem para qualquer um dos resultados.
Exclusivos de Essência de Chama
- Essência de Chama – Sapo Dourado (Flame Essence - Golden Toad): passa na fusão. Aparência alterada. Velocidade de recuperação de humor +20%.
- Essência de Chama – Príncipe (Flame Essence - Prince): passa na fusão. Aparência alterada. Humor máximo +35.
- Essência de Chama – Ilusão Infrassônica (Flame Essence - Infrasonic Illusion): passa na fusão. Aparência alterada. Humor máximo +35.
Exclusivos de O Menino Digby
- O Menino Digby – Abismo Gravitacional (The Digby Boy - Gravity Abyss): não passa na fusão (e impede o Deviant de ser material). Aparência alterada. Os Deviants de território têm chance de trazer minérios extras ao coletar recursos.
- Dado da Fortuna (Fortune Dice): passa na fusão. Um dado que nunca te deixa na mão, para a sua sorte de sempre. Energia máxima +6%.
- Zona dos Sonhos – O Menino Digby (Dream Zone - The Digby Boy): passa na fusão. Aparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +10%.
- O Menino Digby – Esmeralda (The Digby Boy - Emerald): passa na fusão. Aparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +10%.
- O Menino Digby – Passagem Livre (The Digby Boy - Free Passage): passa na fusão. Aparência alterada, e a preferência de iluminação dele passa a ser atendida.
- Ruínas do Penhasco Branco – O Menino Digby (White Cliff Remnants - The Digby Boy): passa na fusão. Humor máximo +7%.
- Oráculo Dourado – Ouro Puro (Gilded Oracle - Pure Gold): passa na fusão. Aparência alterada. Ao explorar, tem chance de trazer minérios extras.
- Hora Extra Voluntária – Prisma (Voluntary Overtime - Prism): passa na fusão. Aparência alterada. Ativado e trabalhando, tem 15% de chance de não gastar humor.
Exemplo com o traço exclusivo Essência de Chama – Sapo Dourado em Essência de Chama: ele só existe quando o filho é Essência de Chama. Sem materiais, a chance de sair Essência de Chama é 50% e a de herdar o traço é 50%, ou seja, 25% de conseguir os dois juntos. Com 2 coringas Essência de Chama (sem traço) como material, a espécie vai a 75% e o traço a 70%: 52,5%.
No cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve, Essência de Chama pode ter 18 habilidades de cenário e O Menino Digby, 18. Elas são herdadas com valor bruto e não disputam com os traços comuns.
Graus do filho
Os graus não dependem da espécie, só dos graus dos pais.
| Pais (grau A × B) | Habilidade 5 | Atividade 5 | Filho 5/5 |
|---|---|---|---|
| 5 × 5 | 90% | 100% | 90% |
| 5 × 4 | 50% | 55% | 27,5% |
| 4 × 4 | 10% | 10% | 1% |
| 3 × 3 (configuração padrão) | 0% | 0% | 0% |
Dicas para esta fusão
- Os dois são de Território: bom par para subir graus sem perder traços de tipo.
- Coloque como material o que sobrar de grau baixo da espécie que você quer manter.
- Para garantir a espécie sem gastar material, use os dois pais da mesma espécie: Essência de Chama + Essência de Chama dá 100% de Essência de Chama.
Outras fusões
Dados versão 2026.11.13-1, atualizados em 13/11/2026. Seleção editorial do Labs Brasil. O sorteio real acontece no servidor do jogo.