Dossiê de Anomalia · Criação

Globo de Discoteca

Disco Ball

Disco Ball é um Deviant de criação com nota A (muito bom) na tier list Labs Brasil. Função: elixir que prolonga os outros elixires. Melhor para: quem usa vários whims.

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LABS Brasil · Once Human
CategoriaCriação
FunçãoElixir que prolonga os outros elixires
IdentificaçãoDisco Ball
00 / FICHA RÁPIDA

Globo de Discoteca em 30 segundos

Nota na tier list Labs BrasilA Muito bom: vale montar e evoluir
Tipo✦ Criação
Para que serveElixir que prolonga os outros elixires
Melhor paraQuem usa vários Whims
Onde farmarEvento Hale’s Moving House

Ambiente preferido na Unidade de Contenção

Luz azul Luz verde Luz vermelha

Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.

Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa

01 / LOCALIZAÇÃO

Como conseguir Globo de Discoteca?

Evento Hale’s Moving House ou crises públicas Where Does Disco Go?. Capturável no Monólito Abandonado ou no Monólito Miragem.

Importante sobre os cenários

As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.

Nome original

Disco Ball

02 / ESTRATÉGIA

Habilidade e utilização

Whim Utter Delight: aumenta a duração dos outros Whims ativos.

✦ Dica LABS Brasil

Multiplica o valor dos seus outros elixires. Precisa das três cores de luz.

03 / MECÂNICAS

Contenção e cuidados

Ambiente preferido: luz azul, luz verde e luz vermelha. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.

Basta deixá-lo na Unidade de Contenção: ele produz o material especial sozinho enquanto tiver humor e energia. A receita do item continua liberada mesmo depois que você retira o Deviant.

BANCO DE DADOS LABS

Tudo sobre Globo de Discoteca

Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.

BANCO / HABILIDADES

Habilidades de Globo de Discoteca

Habilidade principal

  • Whim: Puro Deleite Whim: Utter Delight

    Aumenta a duração dos outros Whims.

Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve

Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

  • Projétil Psi Psi Bullet

    Dispara uma esfera de energia que causa 16/19/22% de dano de ATQ físico.

  • Atirador de Ponto Fraco Weakspot Sniper

    Mira no alvo e causa 69,7/83,7/97,7% de dano de ATQ físico, com 50% de chance de causar dano extra e atordoar o alvo por 1 s.

  • Elo de Cura Healing Link

    Cura um aliado criando um Elo de Cura que recupera vida igual a 7,9/9,2/10,6% do Ataque de quem lançou a cada 0,5 s, por 2,5 s.

  • Condutor de Energia Deviant Deviant Energy Conduit

    Escolhe um Deviant aliado e recupera 6/8/10 de Energia Psi dele a cada 0,6 s, por 3 s.

  • Salto Ressonante Resonant Skybound

    Se teleporta para perto do alvo, causa 78/100/123% de dano de ATQ físico e o arremessa para o alto.

  • Projétil de Cura Healing Bullet

    Dispara energia de cura que recupera vida dos aliados igual a 9,7/11,3/12,9% do Ataque de quem lançou.

BANCO / TRAÇOS

Traços de Globo de Discoteca

Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.

1º espaço · Geral

30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.

Ver os 30 traços do sorteio Geral
Sorteio Geral
TraçoEfeitoChance na capturaPassa na fusão
Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1Humor máximo −5%.9,44%Sim
Esgotado Worn-out Nv. 1Energia máxima −5%.9,44%Sim
Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1Humor máximo −10%.9,44%Sim
Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1Energia máxima −10%.9,44%Sim
Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3Energia máxima +10%.0,278%Sim
Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3Energia máxima +20%.0,278%Sim
Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3Energia máxima +25%.0,278%Sim
Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3Energia máxima +30%.0,278%Sim
Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3Energia máxima +35%.0,278%Sim
Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3Humor máximo +15%.0,278%Sim
Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3Humor máximo +20%.0,278%Sim
Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3Humor máximo +25%.0,278%Sim
Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3Humor máximo +30%.0,278%Sim
Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3Humor máximo +35%.0,278%Sim
Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3Velocidade de recuperação de energia +5%.0,278%Sim
Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3Velocidade de recuperação de energia +10%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +5%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +10%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +15%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +20%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +25%.0,278%Sim
Vantagem Upper Hand Nv. 3Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia.0,278%Sim
Energia Estável Stable Energy Nv. 3Limite máximo de energia +30.0,278%Sim
Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3Limite máximo de humor +30.0,278%Sim

2º espaço · Criação

28 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.

Ver os 28 traços do sorteio Criação
Sorteio Criação
TraçoEfeitoChance na capturaPassa na fusão
Desastrado Clumsy Nv. 15% de chance de a criação render 1 a menos.14,43%Sim
Preguiçoso Lazy Nv. 1Velocidade de criação −10%.14,43%Sim
Não Existe Copo Pequeno No Such Thing As a Small Cup Nv. 1Capacidade máxima de estoque −10%.14,43%Sim
Ladrão de Ovelhas Habilidoso Smooth Sheep Rustler Nv. 1Com humor abaixo de 20%, gasta 5 de energia dos outros Deviants ao gerar recursos.14,43%Sim
Coleta +1 Collection +1 Nv. 25% de chance de a criação render +2, mas a velocidade de criação cai 20%.4,12%Sim
Momento Eureka Eureka Moment Nv. 2Ao gerar recursos, a criação tem 1% de chance de render 10 unidades extras, mas o intervalo de produção aumenta 50%.4,12%Sim
Eficiência Acima de Tudo Efficiency Above All Nv. 2Velocidade de criação +20%, capacidade máxima de estoque −30%.4,12%Sim
Sobras Leftover Nv. 2Com humor acima de 20%, há 10% de chance de dar +1 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos. Capacidade máxima de estoque −20%.4,12%Sim
Produção Desenfreada Unhinged Production Nv. 2Com humor abaixo de 20%, gasta 1 de energia dos outros Deviants ao gerar recursos para render 2 unidades extras.4,12%Sim
Produção Sem Plano Unplanned Production Nv. 210% de chance de a criação não gastar energia, mas a velocidade de criação cai 20%.4,12%Sim
A Alegria de Fazer Corpo Mole The Joy of Slacking Off Nv. 210% de chance de a criação não gastar humor, mas a velocidade de criação cai 20%.4,12%Sim
Produtividade em Primeiro Lugar Productivity First Nv. 2O intervalo de produção de recursos da criação cai 5%.4,12%Sim
Copo Médio Medium Cup Nv. 2Capacidade máxima de estoque +10%.4,12%Sim
Mais uma Garrafa One more Bottle Nv. 3Ao gerar recursos, a criação tem 2% de chance de render 2 unidades extras.0,344%Sim
Compre 1 Leve 2 Buy 1 Get 2 Nv. 3Ao gerar recursos, a criação tem 5% de chance de render 1 unidade extra.0,344%Sim
A Última Noite The Last Night Nv. 3O intervalo de produção de recursos da criação cai 15%.0,344%Sim
Acelerar Speed up Nv. 3O intervalo de produção de recursos da criação cai 10%.0,344%Sim
Copo Grande Big Cup Nv. 3Capacidade-limite durante a criação +20%.0,344%Sim
Copo Gigante Super Big Cup Nv. 3Capacidade-limite durante a criação +30%.0,344%Sim
Subproduto Byproduct Nv. 3Com humor acima de 90%, há 10% de chance de dar +2 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos.0,344%Sim
Nada se Perde Waste Not Nv. 3Com humor acima de 90%, há 5% de chance de dar +10 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos.0,344%Sim
Do Zero Out of Scratch Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 3% de chance de não gastar energia.0,344%Sim
Trabalho de Mestre Work of Proficiency Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 5% de chance de não gastar energia.0,344%Sim
Ajudante Little Helper Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 3% de chance de não gastar humor.0,344%Sim
Moleza Piece of Cake Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 5% de chance de não gastar humor.0,344%Sim
Talento Mineral Mineral Talent Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos dentro do raio de um Campo de Petróleo, há 20% de chance de render +1.0,344%Sim
Venham Juntos Come As One Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, rendem +1 para cada Deviant de território no Território (o efeito expira se você ficar offline por um tempo).0,344%Sim
Fortalecimento de Stardust Stardust Empowerment Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos dentro do raio da Zona de Poluição, há 20% de chance de render +1.0,344%Sim

Traços exclusivos que não vêm na captura

Chegam por skin, fusão ou outros meios.

Traços exclusivos fora da captura
TraçoEfeitoPassa na fusão
Globo de Discoteca – Ilusão Infrassônica Disco Ball - Infrasonic Illusion Nv. 3Aparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +10%.Sim
BANCO / SKINS

Skins de Globo de Discoteca

  • Skin Globo de Discoteca – Ilusão Infrassônica de Globo de Discoteca no Once Human
    Globo de Discoteca – Ilusão Infrassônica Disco Ball - Infrasonic IllusionAparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +10%.
BANCO / CENÁRIOS

Onde Globo de Discoteca aparece

Cenário | Evento ou modo
CenárioEventos ou modos
Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, PreservePadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
Sonho Sem Fim Endless DreamPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
Chamado da Evolução Evolution's CallPadrão Iniciante
ManibusPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar Iniciante
Manibus Edição Completa Manibus Complete EditionPadrão
Confronto do Prismverso Prismverse's ClashPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
RebeccaIniciante
BANCO / FUSÃO

Indutores de fusão para Globo de Discoteca

Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

  • Mutagênico de Habilidade – Projétil Psi Skill Mutagen - Psi Bullet

    +50% de chance para o traço “Projétil Psi 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Projétil de Cura Skill Mutagen - Healing Bullet

    +50% de chance para o traço “Projétil de Cura 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Atirador de Ponto Fraco Skill Mutagen - Weakspot Sniper

    +50% de chance para o traço “Atirador de Ponto Fraco 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Elo de Cura Skill Mutagen - Healing Link

    +50% de chance para o traço “Elo de Cura 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Condutor de Energia Deviant Skill Mutagen - Deviant Energy Conduit

    +50% de chance para o traço “Condutor de Energia Deviant 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Salto Ressonante Skill Mutagen - Resonant Skybound

    +50% de chance para o traço “Salto Ressonante 1”

Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.

DÚVIDAS FREQUENTES

Perguntas e respostas

Onde conseguir Globo de Discoteca?

Evento Hale’s Moving House ou crises públicas Where Does Disco Go?. Capturável no Monólito Abandonado ou no Monólito Miragem.

Para que serve Globo de Discoteca?

Whim Utter Delight: aumenta a duração dos outros Whims ativos.

Globo de Discoteca é bom? Vale a pena usar?

Na tier list Labs Brasil, Globo de Discoteca tem nota A (muito bom). Multiplica o valor dos seus outros elixires. Precisa das três cores de luz.

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Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.