Dossiê de Anomalia · Criação

Pirâmide Maçônica

Masonic Pyramid

Masonic Pyramid é um Deviant de criação com nota A (muito bom) na tier list Labs Brasil. Função: elixir de acerto crítico garantido. Melhor para: builds de crítico.

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LABS Brasil · Once Human
CategoriaCriação
FunçãoElixir de acerto crítico garantido
IdentificaçãoMasonic Pyramid
00 / FICHA RÁPIDA

Pirâmide Maçônica em 30 segundos

Nota na tier list Labs BrasilA Muito bom: vale montar e evoluir
Tipo✦ Criação
Para que serveElixir de acerto crítico garantido
Melhor paraBuilds de crítico
Onde farmarStronghold Conquests (Iron River)

Ambiente preferido na Unidade de Contenção

Luz azul Energia elétrica ligada Fornalha por perto (calor) Rádio com música

Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.

Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa

01 / LOCALIZAÇÃO

Como conseguir Pirâmide Maçônica?

Chance após Stronghold Conquests em Iron River. Em alguns cenários é capturável em Lone Wolf Wastes.

Importante sobre os cenários

As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.

Nome original

Masonic Pyramid

02 / ESTRATÉGIA

Habilidade e utilização

Whim Predator: o primeiro golpe depois de sair de combate e mergulhar de volta é sempre crítico.

✦ Dica LABS Brasil

Para builds de crítico e emboscada.

03 / MECÂNICAS

Contenção e cuidados

Ambiente preferido: luz azul, energia elétrica ligada, uma fornalha por perto (calor) e rádio tocando música. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.

Basta deixá-lo na Unidade de Contenção: ele produz o material especial sozinho enquanto tiver humor e energia. A receita do item continua liberada mesmo depois que você retira o Deviant.

BANCO DE DADOS LABS

Tudo sobre Pirâmide Maçônica

Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.

BANCO / HABILIDADES

Habilidades de Pirâmide Maçônica

Habilidade principal

  • Whim: Predador Whim: Predator

    O primeiro acerto depois de sair de combate e entrar em mergulho é sempre crítico.

  • Whim: Parapsicologia Whim: Parapsychology

    Avisa quando um inimigo fora do seu campo de visão mira em você.

Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve

Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

  • Esfera de Pulso Pulse Orb

    Lança uma esfera elétrica lenta que causa 81,7/95,3/108,9% de dano de ATQ especial a todas as unidades no caminho.

  • Explosão Elétrica Electrical Blast

    Lança esferas elétricas aleatórias que causam dano de ATQ especial igual a 50,3/58,7/67,1% do Ataque e aplicam 1 acúmulo de Sobrecarga. Sobrecarga: aumenta o dano de Choque recebido em 10%, acumulando até 20 vezes.

  • Projétil Elétrico Electric Bullet

    Dispara uma esfera elétrica que causa 13/15/17% de dano de ATQ especial, com 50% de chance de aplicar Sobrecarga. Sobrecarga: aumenta o dano de Choque em 10%, acumulando até 20 vezes.

  • Acelerar Speed Up

    Depois de usada, reduz a recarga de todas as habilidades gerais em 1/1,5/2 s.

  • Relâmpago Lightning

    Faz cair um raio no local do alvo, causando 14/16/18% de dano de ATQ especial aos inimigos na área e aplicando Sobrecarga ao acertar. Sobrecarga: aumenta o dano de Choque em 10%, acumulando até 20 vezes.

  • Sobrecarga Elemental em Grupo Group Elemental Overload

    Aumenta o dano de ATQ especial dos aliados próximos em 39,2/49/58,8% por 8 s.

BANCO / TRAÇOS

Traços de Pirâmide Maçônica

Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.

1º espaço · Geral

30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.

Ver os 30 traços do sorteio Geral
Sorteio Geral
TraçoEfeitoChance na capturaPassa na fusão
Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1Humor máximo −5%.9,44%Sim
Esgotado Worn-out Nv. 1Energia máxima −5%.9,44%Sim
Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1Humor máximo −10%.9,44%Sim
Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1Energia máxima −10%.9,44%Sim
Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3Energia máxima +10%.0,278%Sim
Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3Energia máxima +20%.0,278%Sim
Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3Energia máxima +25%.0,278%Sim
Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3Energia máxima +30%.0,278%Sim
Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3Energia máxima +35%.0,278%Sim
Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3Humor máximo +15%.0,278%Sim
Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3Humor máximo +20%.0,278%Sim
Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3Humor máximo +25%.0,278%Sim
Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3Humor máximo +30%.0,278%Sim
Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3Humor máximo +35%.0,278%Sim
Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3Velocidade de recuperação de energia +5%.0,278%Sim
Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3Velocidade de recuperação de energia +10%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +5%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +10%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +15%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +20%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +25%.0,278%Sim
Vantagem Upper Hand Nv. 3Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia.0,278%Sim
Energia Estável Stable Energy Nv. 3Limite máximo de energia +30.0,278%Sim
Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3Limite máximo de humor +30.0,278%Sim

2º espaço · Criação

28 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.

Ver os 28 traços do sorteio Criação
Sorteio Criação
TraçoEfeitoChance na capturaPassa na fusão
Desastrado Clumsy Nv. 15% de chance de a criação render 1 a menos.14,43%Sim
Preguiçoso Lazy Nv. 1Velocidade de criação −10%.14,43%Sim
Não Existe Copo Pequeno No Such Thing As a Small Cup Nv. 1Capacidade máxima de estoque −10%.14,43%Sim
Ladrão de Ovelhas Habilidoso Smooth Sheep Rustler Nv. 1Com humor abaixo de 20%, gasta 5 de energia dos outros Deviants ao gerar recursos.14,43%Sim
Coleta +1 Collection +1 Nv. 25% de chance de a criação render +2, mas a velocidade de criação cai 20%.4,12%Sim
Momento Eureka Eureka Moment Nv. 2Ao gerar recursos, a criação tem 1% de chance de render 10 unidades extras, mas o intervalo de produção aumenta 50%.4,12%Sim
Eficiência Acima de Tudo Efficiency Above All Nv. 2Velocidade de criação +20%, capacidade máxima de estoque −30%.4,12%Sim
Sobras Leftover Nv. 2Com humor acima de 20%, há 10% de chance de dar +1 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos. Capacidade máxima de estoque −20%.4,12%Sim
Produção Desenfreada Unhinged Production Nv. 2Com humor abaixo de 20%, gasta 1 de energia dos outros Deviants ao gerar recursos para render 2 unidades extras.4,12%Sim
Produção Sem Plano Unplanned Production Nv. 210% de chance de a criação não gastar energia, mas a velocidade de criação cai 20%.4,12%Sim
A Alegria de Fazer Corpo Mole The Joy of Slacking Off Nv. 210% de chance de a criação não gastar humor, mas a velocidade de criação cai 20%.4,12%Sim
Produtividade em Primeiro Lugar Productivity First Nv. 2O intervalo de produção de recursos da criação cai 5%.4,12%Sim
Copo Médio Medium Cup Nv. 2Capacidade máxima de estoque +10%.4,12%Sim
Mais uma Garrafa One more Bottle Nv. 3Ao gerar recursos, a criação tem 2% de chance de render 2 unidades extras.0,344%Sim
Compre 1 Leve 2 Buy 1 Get 2 Nv. 3Ao gerar recursos, a criação tem 5% de chance de render 1 unidade extra.0,344%Sim
A Última Noite The Last Night Nv. 3O intervalo de produção de recursos da criação cai 15%.0,344%Sim
Acelerar Speed up Nv. 3O intervalo de produção de recursos da criação cai 10%.0,344%Sim
Copo Grande Big Cup Nv. 3Capacidade-limite durante a criação +20%.0,344%Sim
Copo Gigante Super Big Cup Nv. 3Capacidade-limite durante a criação +30%.0,344%Sim
Subproduto Byproduct Nv. 3Com humor acima de 90%, há 10% de chance de dar +2 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos.0,344%Sim
Nada se Perde Waste Not Nv. 3Com humor acima de 90%, há 5% de chance de dar +10 de energia aos outros Deviants ao gerar recursos.0,344%Sim
Do Zero Out of Scratch Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 3% de chance de não gastar energia.0,344%Sim
Trabalho de Mestre Work of Proficiency Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 5% de chance de não gastar energia.0,344%Sim
Ajudante Little Helper Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 3% de chance de não gastar humor.0,344%Sim
Moleza Piece of Cake Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, há 5% de chance de não gastar humor.0,344%Sim
Talento Mineral Mineral Talent Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos dentro do raio de um Campo de Petróleo, há 20% de chance de render +1.0,344%Sim
Venham Juntos Come As One Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos, rendem +1 para cada Deviant de território no Território (o efeito expira se você ficar offline por um tempo).0,344%Sim
Fortalecimento de Stardust Stardust Empowerment Nv. 3Quando Deviants de criação produzem recursos dentro do raio da Zona de Poluição, há 20% de chance de render +1.0,344%Sim
BANCO / SKINS

Skins de Pirâmide Maçônica

Nenhuma skin de Pirâmide Maçônica registrada até agora.

BANCO / CENÁRIOS

Onde Pirâmide Maçônica aparece

Cenário | Evento ou modo
CenárioEventos ou modos
Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, PreservePadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
Chamado da Evolução Evolution's CallPadrão Iniciante
RebeccaIniciante
BANCO / FUSÃO

Indutores de fusão para Pirâmide Maçônica

Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

  • Mutagênico de Habilidade – Projétil Elétrico Skill Mutagen - Electric Bullet

    +50% de chance para o traço “Projétil Elétrico 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Relâmpago Skill Mutagen - Lightning

    +50% de chance para o traço “Relâmpago 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Esfera de Pulso Skill Mutagen - Pulse Orb

    +50% de chance para o traço “Esfera de Pulso 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Explosão Elétrica Skill Mutagen - Electrical Blast

    +50% de chance para o traço “Explosão Elétrica 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Acelerar Skill Mutagen - Speed Up

    +50% de chance para o traço “Acelerar 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Sobrecarga Elemental em Grupo Skill Mutagen - Group Elemental Overload

    +50% de chance para o traço “Sobrecarga Elemental em Grupo 1”

Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.

DÚVIDAS FREQUENTES

Perguntas e respostas

Onde conseguir Pirâmide Maçônica?

Chance após Stronghold Conquests em Iron River. Em alguns cenários é capturável em Lone Wolf Wastes.

Para que serve Pirâmide Maçônica?

Whim Predator: o primeiro golpe depois de sair de combate e mergulhar de volta é sempre crítico.

Pirâmide Maçônica é bom? Vale a pena usar?

Na tier list Labs Brasil, Pirâmide Maçônica tem nota A (muito bom). Para builds de crítico e emboscada.

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Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.