Pyro Dino
Pyro Dino
Pyro Dino é um Deviant de combate com nota A (muito bom) na tier list Labs Brasil. Função: dano de fogo e explosões em alvos queimando. Melhor para: builds de fogo.
Imagem ainda não adicionada à Biblioteca LABS
Pyro Dino em 30 segundos
Ambiente preferido na Unidade de Contenção
Luz verde Fornalha por perto (calor) Brinquedos
Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.
Variantes conhecidas
- Chaosaurus (fusão com Mutagênico Chaos – Pyro Dino: 300 Hot Springs Chaos Badges ou 100 Prophecy Clash Coins)
Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa
Como conseguir Pyro Dino?
Chance no Silo PHI (zona anômala). Também pode vir por fusão. A versão Chaosaurus (Chaos Pyro Dino) vem de fusão com o Mutagênico Chaos – Pyro Dino.
As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.
Nome original
Pyro Dino
Habilidade e utilização
Alvo designado: ataca sozinho e faz o alvo receber cerca de 24,5% a mais de dano de Queimadura (Blaze). Ao atingir um alvo que já está queimando, causa uma explosão.
✦ Dica LABS Brasil
Feito para builds de fogo (Burn/Blaze). Fora delas, outros Deviants rendem mais.
Contenção e cuidados
Ambiente preferido: luz verde, uma fornalha por perto (calor) e brinquedos. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.
Depois de colocar na Unidade de Contenção, sincronize ao Berço (tecla G) para levar para o combate. Só um Deviant de combate fica ativo por vez, e ele recarrega a energia dentro do Berço ou da Unidade.
Tudo sobre Pyro Dino
Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.
Habilidades de Pyro Dino
Desde 23/12/2025 todo Deviant de combate dá ao jogador uma Habilidade de Batalha (com recarga) e um Supremo (usado com o Poder Deviant cheio) — comunicado oficial ↗. Os bancos de dados públicos ainda não trazem esses dados com segurança, então o LABS só publica o que está confirmado em fonte oficial ou no jogo. Segundo o comunicado, o sistema antigo segue valendo no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve.
Sistema novo de combate
Supremo confirmado
Depois de invocado, você controla o Pyro Dino com a mente e ataca como um poderoso Canhão Pyro. A Explosão clássica dele foi mantida.
Fonte: Dev blog oficial de 18/12/2025 e nota de 25/12/2025 ↗
O que falta deste Deviant ainda está sendo confirmado no jogo.
Habilidades de invocação (sistema anterior)

Ataque Automático Auto Attack
Custo 2/sAtaca os inimigos sozinho. O alvo passa a receber 19,6% a 39,2% a mais de dano de Fogo. Ao atacar alvos com Queimadura, causa 1 Explosão.

Alvo Designado Designated Target
Indica um alvo para o Pyro Dino atacar. Inimigos na direção em que você olha têm prioridade; se não houver nenhum, ele ataca os inimigos ao redor.
As faixas de valores vão do grau de habilidade 1 ao 5 (quanto maior o grau, maior o valor).
Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve
Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

Voo Flamejante Flaming Flight
Deixa um rastro de fogo que causa 27/32/37% de dano de ATQ especial a cada 1,5 s. Aplica Queimadura nos alvos atingidos por 10 s, causando 13/15/18% de dano de ATQ especial por segundo.

Projétil Incendiário Incendiary Bullet
Dispara uma grande bola de fogo que explode no impacto, causando 72/84/96% de dano de ATQ especial em área.

Jato de Chamas Flame Jet
Lança chamas para a frente, causando 22/26/30% de dano de ATQ especial aos inimigos no caminho a cada 0,5 s.

Acelerar Speed Up
Depois de usada, reduz a recarga de todas as habilidades gerais em 1/1,5/2 s.

Aura de Queimadura Burn Aura
Ativa uma Aura de Queimadura de 6 m de raio que causa 17,6/20,5/23,5% de dano de ATQ especial por segundo aos inimigos, por 5 s.

Meteoro Meteor
Invoca um meteoro no local do alvo que causa 151,5/176,7/202% de dano de ATQ especial e cria uma zona em chamas que causa 11/13/15% de dano de ATQ especial a cada 0,5 s.
Traços de Pyro Dino
Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.
1º espaço · Geral
30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 30 traços do sorteio Geral
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2 | Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2 | Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2 | Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2 | Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2 | Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2 | Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1 | Humor máximo −5%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado Worn-out Nv. 1 | Energia máxima −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1 | Humor máximo −10%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1 | Energia máxima −10%. | 9,44% | Sim |
| Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3 | Energia máxima +10%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3 | Energia máxima +20%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3 | Energia máxima +25%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3 | Energia máxima +30%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3 | Energia máxima +35%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3 | Humor máximo +15%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3 | Humor máximo +20%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3 | Humor máximo +25%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3 | Humor máximo +30%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3 | Humor máximo +35%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +5%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +5%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +15%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +20%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +25%. | 0,278% | Sim |
| Vantagem Upper Hand Nv. 3 | Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia. | 0,278% | Sim |
| Energia Estável Stable Energy Nv. 3 | Limite máximo de energia +30. | 0,278% | Sim |
| Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3 | Limite máximo de humor +30. | 0,278% | Sim |
2º espaço · Combate
20 traços no sorteio deste tipo, mais 1 exclusivo deste Deviant.
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Aparência alterada. Sincronizado, dá +5% de dano de status; vale ×1,5 com Sanidade abaixo de 30%. | 0,439% | Não |
Ver os 19 traços do sorteio Combate
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Sedentário Sedantary Nv. 1 | Sincronizado, dá −8 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Fique em Casa Stay Indoors Nv. 1 | Sincronizado, o gasto de estamina sobe 8% nos assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Burro de Carga Beast of Burden Nv. 2 | Sincronizado, dá +8 de carga máxima. | 3,08% | Sim |
| Bem-Estar Wellbeing Nv. 2 | Sincronizado, dá +10 de estamina máxima. | 3,08% | Sim |
| Durabilidade Durability Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Corra Rápido Run Fast Nv. 2 | Sincronizado, dá +5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Força Bruta Brute Force Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Calma Vegetal Vegetative Calm Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de estamina máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Economizar Energia Save Energy Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 10% e a velocidade de movimento cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Rei da Energia Power King Nv. 2 | Sincronizado, dá +25 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Corredor de Longa Distância Long Distance Runner Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 20% e a velocidade de movimento cai 10%. | 3,08% | Sim |
| Dois Turnos Two-Shift System Nv. 2 | Sincronizado, dá +16 de carga máxima de dia e +12% de velocidade de movimento à noite. | 3,08% | Sim |
| Gente da Cidade City Folk Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Moleque de Rua Street Rascal Nv. 2 | Sincronizado, dá +10% de velocidade de movimento nos assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Tiro Certeiro Crack Shot Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de arma. | 0,441% | Sim |
| Garoto Psíquico Psychic Kid Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de status. | 0,441% | Sim |
| Mexa-se Mais, Viva Melhor Move more, live better Nv. 3 | Depois de sincronizado, você recupera 1 de energia do Deviant a cada 8 s enquanto corre. | 0,441% | Sim |
| Pesado e Firme Heavy and solid Nv. 3 | Quanto maior a carga, maior a redução de dano no tronco, até +15%. | 0,441% | Sim |
| Mente Leve Lighten Your Mind Nv. 3 | Quanto menor a carga, maior a redução de dano na cabeça, até +15%. | 0,441% | Sim |
Traços exclusivos que não vêm na captura
Chegam por skin, fusão ou outros meios.
| Traço | Efeito | Passa na fusão |
|---|---|---|
| Aparência alterada. Energia máxima +40%. | Sim |
Skins de Pyro Dino

Eco Escaldante – Pyro Dino Scorching Echo - Pyro Dino 
Pyro Dino – Oráculo Lunar Pyro Dino - Lunar OracleAparência alterada. Sincronizado, dá +5% de dano de status; vale ×1,5 com Sanidade abaixo de 30%. 
Pyro Dino – Ilusão Infrassônica Pyro Dino - Infrasonic IllusionAparência alterada. Energia máxima +40%.
Onde Pyro Dino aparece
| Cenário | Eventos ou modos |
|---|---|
| Casual | Padrão Primeira Pessoa Lobo Solitário Sem Pausa |
| Folia Carmesim Crimson Revelry | Padrão |
| Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, Preserve | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Sonho Sem Fim Endless Dream | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Chamado da Evolução Evolution's Call | Padrão Iniciante |
| Hardcore | Padrão |
| Hiperbriga Hyper Brawl | Padrão |
| Ilhas do Abismo: RaidZone Isles of Abyss: RaidZone | Padrão |
| Manibus | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar Iniciante |
| Manibus Edição Completa Manibus Complete Edition | Padrão |
| Once Human: RaidZone | Padrão |
| Confronto do Prismverso Prismverse's Clash | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| RaidZone | Folia Carmesim |
| RaidZone: Ilhas do Abismo RaidZone: Isles of Abyss | Padrão |
| Rebecca | Iniciante |
| Padrão Standard | Padrão Primeira Pessoa |
Indutores de fusão para Pyro Dino
Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

Mutagênico de Espécie – Pyro Dino Species Mutagen - Pyro Dino
+5000 de peso para este Deviant sair como resultado da fusão

Mutagênico Oráculo Lunar – Pyro Dino Lunar Oracle Mutagen - Pyro Dino
+100% de chance para o traço “Pyro Dino – Oráculo Lunar”

Mutagênico de Habilidade – Projétil Incendiário Skill Mutagen - Incendiary Bullet
+50% de chance para o traço “Projétil Incendiário 1”

Mutagênico de Habilidade – Jato de Chamas Skill Mutagen - Flame Jet
+50% de chance para o traço “Jato de Chamas 1”

Mutagênico de Habilidade – Acelerar Skill Mutagen - Speed Up
+50% de chance para o traço “Acelerar 1”

Mutagênico de Habilidade – Aura de Queimadura Skill Mutagen - Burn Aura
+50% de chance para o traço “Aura de Queimadura 1”

Mutagênico de Habilidade – Meteoro Skill Mutagen - Meteor
+50% de chance para o traço “Meteoro 1”

Mutagênico de Habilidade – Voo Flamejante Skill Mutagen - Flaming Flight
+50% de chance para o traço “Voo Flamejante 1”
Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.
Perguntas e respostas
Onde conseguir Pyro Dino?
Chance no Silo PHI (zona anômala). Também pode vir por fusão. A versão Chaosaurus (Chaos Pyro Dino) vem de fusão com o Mutagênico Chaos – Pyro Dino.
Para que serve Pyro Dino?
Alvo designado: ataca sozinho e faz o alvo receber cerca de 24,5% a mais de dano de Queimadura (Blaze). Ao atingir um alvo que já está queimando, causa uma explosão.
Pyro Dino é bom? Vale a pena usar?
Na tier list Labs Brasil, Pyro Dino tem nota A (muito bom). Feito para builds de fogo (Burn/Blaze). Fora delas, outros Deviants rendem mais.
Outros Deviants de combate
Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.