Geleia Festering
Festering Gel
Festering Gel é um Deviant de combate com nota S (prioridade máxima) na tier list Labs Brasil. Função: barreira que protege e cura o grupo. Melhor para: sobrevivência, iniciantes e conteúdo em grupo.
Imagem ainda não adicionada à Biblioteca LABS
Geleia Festering em 30 segundos
Ambiente preferido na Unidade de Contenção
Luz vermelha Energia elétrica ligada
Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.
Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa
Como conseguir Geleia Festering?
Chance de cair ao derrotar o Ravenous Hunter (Caçador Voraz) no Monólito da Ganância (Monolith of Greed) ou o Treant no Monólito do Penhasco de Gaia (Broken Delta). Também pode ser capturada em Mouseville.
As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.
Nome original
Festering Gel
Habilidade e utilização
Arremessar: empurra os inimigos próximos para trás e ergue uma fortificação.
Automático: constrói sozinha um abrigo que bloqueia ataques. Aliados perto dele recuperam cerca de 6% da vida e 3% da sanidade por segundo.
✦ Dica LABS Brasil
É a escolha de sobrevivência mais forte: cobertura, cura e sanidade ao mesmo tempo. Brilha em Prime War, fortalezas e qualquer luta em que você precise segurar uma posição.
Contenção e cuidados
Ambiente preferido: luz vermelha e energia elétrica ligada. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.
Depois de colocar na Unidade de Contenção, sincronize ao Berço (tecla G) para levar para o combate. Só um Deviant de combate fica ativo por vez, e ele recarrega a energia dentro do Berço ou da Unidade.
Tudo sobre Geleia Festering
Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.
Habilidades de Geleia Festering
Desde 23/12/2025 todo Deviant de combate dá ao jogador uma Habilidade de Batalha (com recarga) e um Supremo (usado com o Poder Deviant cheio) — comunicado oficial ↗. Os bancos de dados públicos ainda não trazem esses dados com segurança, então o LABS só publica o que está confirmado em fonte oficial ou no jogo. Segundo o comunicado, o sistema antigo segue valendo no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve.
Sistema novo de combate
Habilidade de Batalha e Supremo: aguardando confirmação no jogo. Assim que o LABS confirmar, os dados entram aqui.
Habilidades de invocação (sistema anterior)

Erguer Abrigo Build Shelter
Custo 3,2/sCria sozinho um abrigo fixo que bloqueia ataques. Jogadores aliados perto do abrigo recuperam 6% a 12% da vida e 3% a 6% da Sanidade por segundo.

Abrigo Perfeito Flawless Shelter
Ao ser arremessado, empurra os inimigos perto do alvo e cria um novo Abrigo.
As faixas de valores vão do grau de habilidade 1 ao 5 (quanto maior o grau, maior o valor).
Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve
Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

Crisálida Chrysalis
Endurece quem lançou, aumentando a DEF física e a DEF especial em 24/30/36% por 8 s.

Projétil Psi Psi Bullet
Dispara uma esfera de energia que causa 16/19/22% de dano de ATQ físico.

Pressão Esmagadora Heavy Pressure
Salta sobre a cabeça do alvo e desce com força, causando 78/96/114% de dano de ATQ físico em área e empurrando o alvo.

Aura de Cura Healing Aura
Ativa uma aura de cura de 6 m de raio que recupera 0,16/0,18/0,21% da vida máxima por segundo.

Projétil de Cura Healing Bullet
Dispara energia de cura que recupera vida dos aliados igual a 9,7/11,3/12,9% do Ataque de quem lançou.

Cura Healing
Cura o aliado com a menor porcentagem de vida, recuperando vida igual a 8,5/9,9/11,3% do Ataque de quem lançou a cada 0,5 s, por 5 s.
Traços de Geleia Festering
Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.
1º espaço · Geral
30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 30 traços do sorteio Geral
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2 | Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2 | Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2 | Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2 | Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2 | Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2 | Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1 | Humor máximo −5%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado Worn-out Nv. 1 | Energia máxima −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1 | Humor máximo −10%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1 | Energia máxima −10%. | 9,44% | Sim |
| Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3 | Energia máxima +10%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3 | Energia máxima +20%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3 | Energia máxima +25%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3 | Energia máxima +30%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3 | Energia máxima +35%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3 | Humor máximo +15%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3 | Humor máximo +20%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3 | Humor máximo +25%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3 | Humor máximo +30%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3 | Humor máximo +35%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +5%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +5%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +15%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +20%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +25%. | 0,278% | Sim |
| Vantagem Upper Hand Nv. 3 | Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia. | 0,278% | Sim |
| Energia Estável Stable Energy Nv. 3 | Limite máximo de energia +30. | 0,278% | Sim |
| Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3 | Limite máximo de humor +30. | 0,278% | Sim |
2º espaço · Combate
22 traços no sorteio deste tipo, mais 3 exclusivos deste Deviant.
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Aparência alterada. Sincronizado, você recebe 20% a mais de cura durante o dia; à noite o efeito cai pela metade. | 25,11% | Sim | |
| Aparência alterada. Sincronizado, cada recarga dá ao acaso +5% de dano de arma ou +5% de dano de status. | 25,11% | Sim | |
| Aparência alterada. Sincronizado, recupera 1 de energia a cada 8 segundos; vale ×1,5 com Sanidade abaixo de 30%. | 0,218% | Não |
Ver os 19 traços do sorteio Combate
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Sedentário Sedantary Nv. 1 | Sincronizado, dá −8 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Fique em Casa Stay Indoors Nv. 1 | Sincronizado, o gasto de estamina sobe 8% nos assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Burro de Carga Beast of Burden Nv. 2 | Sincronizado, dá +8 de carga máxima. | 3,08% | Sim |
| Bem-Estar Wellbeing Nv. 2 | Sincronizado, dá +10 de estamina máxima. | 3,08% | Sim |
| Durabilidade Durability Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Corra Rápido Run Fast Nv. 2 | Sincronizado, dá +5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Força Bruta Brute Force Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Calma Vegetal Vegetative Calm Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de estamina máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Economizar Energia Save Energy Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 10% e a velocidade de movimento cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Rei da Energia Power King Nv. 2 | Sincronizado, dá +25 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Corredor de Longa Distância Long Distance Runner Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 20% e a velocidade de movimento cai 10%. | 3,08% | Sim |
| Dois Turnos Two-Shift System Nv. 2 | Sincronizado, dá +16 de carga máxima de dia e +12% de velocidade de movimento à noite. | 3,08% | Sim |
| Gente da Cidade City Folk Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Moleque de Rua Street Rascal Nv. 2 | Sincronizado, dá +10% de velocidade de movimento nos assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Tiro Certeiro Crack Shot Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de arma. | 0,441% | Sim |
| Garoto Psíquico Psychic Kid Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de status. | 0,441% | Sim |
| Mexa-se Mais, Viva Melhor Move more, live better Nv. 3 | Depois de sincronizado, você recupera 1 de energia do Deviant a cada 8 s enquanto corre. | 0,441% | Sim |
| Pesado e Firme Heavy and solid Nv. 3 | Quanto maior a carga, maior a redução de dano no tronco, até +15%. | 0,441% | Sim |
| Mente Leve Lighten Your Mind Nv. 3 | Quanto menor a carga, maior a redução de dano na cabeça, até +15%. | 0,441% | Sim |
Traços exclusivos que não vêm na captura
Chegam por skin, fusão ou outros meios.
| Traço | Efeito | Passa na fusão |
|---|---|---|
| Aparência alterada. Humor máximo +35. | Sim | |
| Aparência alterada. Velocidade de recuperação de humor +30%. | Sim |
Skins de Geleia Festering

Pudim Arco-Íris – Geleia Festering Rainbow Pudding - Festering Gel 
Fonte das Fases Lunares – Geleia Festering Lunar Phase Source - Festering Gel 
Geleia Festering – Estrela-do-Mar Festering Gel - Marine StarTraço: Céu Estrelado – Estrela-do-Mar — Aparência alterada. Sincronizado, cada recarga dá ao acaso +5% de dano de arma ou +5% de dano de status. 
Geleia Festering – Rosa da Primavera Festering Gel - Spring RoseTraço: Louvor ao Sol – Rosa da Primavera — Aparência alterada. Sincronizado, você recebe 20% a mais de cura durante o dia; à noite o efeito cai pela metade. 
Geleia Festering – Oráculo Lunar Festering Gel - Lunar OracleAparência alterada. Sincronizado, recupera 1 de energia a cada 8 segundos; vale ×1,5 com Sanidade abaixo de 30%. 
Geleia Festering – Açúcar de Leite Festering Gel - Milk SugarAparência alterada. Humor máximo +35. 
Geleia Festering – Ilusão Infrassônica Festering Gel - Infrasonic IllusionAparência alterada. Velocidade de recuperação de humor +30%.
Onde Geleia Festering aparece
| Cenário | Eventos ou modos |
|---|---|
| Casual | Padrão Primeira Pessoa Lobo Solitário Sem Pausa |
| Folia Carmesim Crimson Revelry | Padrão |
| Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, Preserve | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Sonho Sem Fim Endless Dream | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Chamado da Evolução Evolution's Call | Padrão Iniciante |
| Hardcore | Padrão |
| Hiperbriga Hyper Brawl | Padrão |
| Ilhas do Abismo: RaidZone Isles of Abyss: RaidZone | Padrão |
| Manibus | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar Iniciante |
| Manibus Edição Completa Manibus Complete Edition | Padrão |
| Once Human: RaidZone | Padrão |
| Confronto do Prismverso Prismverse's Clash | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| RaidZone | Folia Carmesim |
| RaidZone: Ilhas do Abismo RaidZone: Isles of Abyss | Padrão |
| Rebecca | Iniciante |
| Padrão Standard | Padrão Primeira Pessoa |
Indutores de fusão para Geleia Festering
Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

Mutagênico Oráculo Lunar – Geleia Festering Lunar Oracle Mutagen - Festering Gel
+100% de chance para o traço “Geleia Festering – Oráculo Lunar”

Mutagênico de Habilidade – Projétil Psi Skill Mutagen - Psi Bullet
+50% de chance para o traço “Projétil Psi 1”

Mutagênico de Habilidade – Projétil de Cura Skill Mutagen - Healing Bullet
+50% de chance para o traço “Projétil de Cura 1”

Mutagênico de Habilidade – Cura Skill Mutagen - Healing
+50% de chance para o traço “Cura 1”

Mutagênico de Habilidade – Crisálida Skill Mutagen - Chrysalis
+50% de chance para o traço “Crisálida 1”

Mutagênico de Habilidade – Pressão Esmagadora Skill Mutagen - Heavy Pressure
+50% de chance para o traço “Pressão Esmagadora 1”

Mutagênico de Habilidade – Aura de Cura Skill Mutagen - Healing Aura
+50% de chance para o traço “Aura de Cura 1”
Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.
Perguntas e respostas
Onde conseguir Geleia Festering?
Chance de cair ao derrotar o Ravenous Hunter (Caçador Voraz) no Monólito da Ganância (Monolith of Greed) ou o Treant no Monólito do Penhasco de Gaia (Broken Delta). Também pode ser capturada em Mouseville.
Para que serve Geleia Festering?
Arremessar: empurra os inimigos próximos para trás e ergue uma fortificação.
Automático: constrói sozinha um abrigo que bloqueia ataques. Aliados perto dele recuperam cerca de 6% da vida e 3% da sanidade por segundo.
Geleia Festering é bom? Vale a pena usar?
Na tier list Labs Brasil, Geleia Festering tem nota S (prioridade máxima). É a escolha de sobrevivência mais forte: cobertura, cura e sanidade ao mesmo tempo. Brilha em Prime War, fortalezas e qualquer luta em que você precise segurar uma posição.
Geleia Festering ou Dr. Teddy?
A Geleia protege uma área e cura todos que estão atrás dela; o Dr. Teddy cura e revive um aliado específico. Em grupo, os dois juntos são excelentes.
Outros Deviants de combate
Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.