Dossiê de Anomalia · Combate

Mini Maravilha

Mini Wonder

Mini Wonder é um Deviant de combate com nota A (muito bom) na tier list Labs Brasil. Função: absorve balas e recarrega a arma do aliado. Melhor para: suporte em grupo.

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LABS Brasil · Once Human
CategoriaCombate
FunçãoAbsorve balas e recarrega a arma do aliado
IdentificaçãoMini Wonder
00 / FICHA RÁPIDA

Mini Maravilha em 30 segundos

Nota na tier list Labs BrasilA Muito bom: vale montar e evoluir
Tipo⚔ Combate
Para que serveAbsorve balas e recarrega a arma do aliado
Melhor paraSuporte em grupo
Onde farmarMissão Otherworld Traveler

Ambiente preferido na Unidade de Contenção

Luz azul Luz vermelha

Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.

Variantes conhecidas

  • Mini Maravilha – Starfall Inversion
  • Chaos – Mini Wonder

Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa

01 / LOCALIZAÇÃO

Como conseguir Mini Maravilha?

Recompensa da missão Otherworld Traveler, do Lowe. Pode aparecer ao fabricar Vortex Generators e em Securement Boxes. Em alguns cenários só vem por fusão. Variantes: Starfall Inversion e Chaos – Mini Wonder.

Importante sobre os cenários

As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.

Nome original

Mini Wonder

02 / ESTRATÉGIA

Habilidade e utilização

Absorção de balas: absorve projéteis dentro de um raio e recarrega o pente da arma atual usando a sua munição de reserva.

Alvo designado: só funciona em aliados, que recebem o bônus.

✦ Dica LABS Brasil

Deviant de suporte defensivo. Brilha em grupo, protegendo quem está segurando a linha.

03 / MECÂNICAS

Contenção e cuidados

Ambiente preferido: luz azul e luz vermelha. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.

Depois de colocar na Unidade de Contenção, sincronize ao Berço (tecla G) para levar para o combate. Só um Deviant de combate fica ativo por vez, e ele recarrega a energia dentro do Berço ou da Unidade.

BANCO DE DADOS LABS

Tudo sobre Mini Maravilha

Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.

BANCO / HABILIDADES

Habilidades de Mini Maravilha

Atenção: habilidades de combate em revisão

Desde 23/12/2025 todo Deviant de combate dá ao jogador uma Habilidade de Batalha (com recarga) e um Supremo (usado com o Poder Deviant cheio) — comunicado oficial ↗. Os bancos de dados públicos ainda não trazem esses dados com segurança, então o LABS só publica o que está confirmado em fonte oficial ou no jogo. Segundo o comunicado, o sistema antigo segue valendo no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve.

Sistema novo de combate

O que falta deste Deviant ainda está sendo confirmado no jogo.

Habilidades de invocação (sistema anterior)

  • Absorção de Projéteis Bullet Absorption

    Custo 3,2/s

    Absorve projéteis num certo raio e recarrega sozinho o pente da arma atual usando a munição de reserva.

  • Alvo Designado Designated Target

    Custo 10

    Indica um alvo para receber o reforço da Mini Maravilha. Só funciona em aliados.

Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve

Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

  • Jato de Buraco Negro Blackhole Jet

    Concentra energia e emite um feixe que causa 40/47/53% de dano de ATQ especial a cada 0,5 s aos inimigos no caminho.

  • Sobrecarga Elemental Elemental Overload

    Aumenta o ATQ especial em 45/56/67% por 8 s.

  • Esfera de Pulso Pulse Orb

    Lança uma esfera elétrica lenta que causa 81,7/95,3/108,9% de dano de ATQ especial a todas as unidades no caminho.

  • Relâmpago Lightning

    Faz cair um raio no local do alvo, causando 14/16/18% de dano de ATQ especial aos inimigos na área e aplicando Sobrecarga ao acertar. Sobrecarga: aumenta o dano de Choque em 10%, acumulando até 20 vezes.

  • Torção Espacial Space Twister

    Causa 37,7/44/50,3% de dano de ATQ físico por segundo aos inimigos a até 6 m, por 5 s.

  • Raio de Pulso Pulse Ray

    Dispara um feixe elemental no alvo que causa 25/30/34% de dano de ATQ especial aos inimigos no caminho a cada 0,5 s.

BANCO / TRAÇOS

Traços de Mini Maravilha

Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.

1º espaço · Geral

30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.

Ver os 30 traços do sorteio Geral
Sorteio Geral
TraçoEfeitoChance na capturaPassa na fusão
Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%.9,44%Sim
Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%.9,44%Sim
Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1Humor máximo −5%.9,44%Sim
Esgotado Worn-out Nv. 1Energia máxima −5%.9,44%Sim
Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1Humor máximo −10%.9,44%Sim
Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1Energia máxima −10%.9,44%Sim
Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3Energia máxima +10%.0,278%Sim
Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3Energia máxima +20%.0,278%Sim
Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3Energia máxima +25%.0,278%Sim
Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3Energia máxima +30%.0,278%Sim
Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3Energia máxima +35%.0,278%Sim
Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3Humor máximo +15%.0,278%Sim
Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3Humor máximo +20%.0,278%Sim
Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3Humor máximo +25%.0,278%Sim
Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3Humor máximo +30%.0,278%Sim
Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3Humor máximo +35%.0,278%Sim
Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3Velocidade de recuperação de energia +5%.0,278%Sim
Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3Velocidade de recuperação de energia +10%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +5%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +10%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +15%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +20%.0,278%Sim
Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3Velocidade de recuperação de humor +25%.0,278%Sim
Vantagem Upper Hand Nv. 3Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia.0,278%Sim
Energia Estável Stable Energy Nv. 3Limite máximo de energia +30.0,278%Sim
Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3Limite máximo de humor +30.0,278%Sim

2º espaço · Combate

20 traços no sorteio deste tipo, mais 1 exclusivo deste Deviant.

Traços exclusivos no 2º espaço
TraçoEfeitoChance na capturaPassa na fusão
Mini Maravilha – Inversão da Queda Estelar Mini Wonder - Starfall Inversion Nv. 3Aparência alterada. Sincronizado, dá +5% de redução de dano na cabeça e no tronco; o efeito sobe 50% no ar.0,439%Não
Ver os 19 traços do sorteio Combate
Sorteio Combate
TraçoEfeitoChance na capturaPassa na fusão
Sedentário Sedantary Nv. 1Sincronizado, dá −8 de carga máxima ao explorar assentamentos.30,4%Sim
Fique em Casa Stay Indoors Nv. 1Sincronizado, o gasto de estamina sobe 8% nos assentamentos.30,4%Sim
Burro de Carga Beast of Burden Nv. 2Sincronizado, dá +8 de carga máxima.3,08%Sim
Bem-Estar Wellbeing Nv. 2Sincronizado, dá +10 de estamina máxima.3,08%Sim
Durabilidade Durability Nv. 2Sincronizado, o gasto de estamina cai 5%.3,08%Sim
Corra Rápido Run Fast Nv. 2Sincronizado, dá +5% de velocidade de movimento.3,08%Sim
Força Bruta Brute Force Nv. 2Sincronizado, dá +15 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento.3,08%Sim
Calma Vegetal Vegetative Calm Nv. 2Sincronizado, dá +15 de estamina máxima e −5% de velocidade de movimento.3,08%Sim
Economizar Energia Save Energy Nv. 2Sincronizado, o gasto de estamina cai 10% e a velocidade de movimento cai 5%.3,08%Sim
Rei da Energia Power King Nv. 2Sincronizado, dá +25 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento.3,08%Sim
Corredor de Longa Distância Long Distance Runner Nv. 2Sincronizado, o gasto de estamina cai 20% e a velocidade de movimento cai 10%.3,08%Sim
Dois Turnos Two-Shift System Nv. 2Sincronizado, dá +16 de carga máxima de dia e +12% de velocidade de movimento à noite.3,08%Sim
Gente da Cidade City Folk Nv. 2Sincronizado, dá +15 de carga máxima ao explorar assentamentos.3,08%Sim
Moleque de Rua Street Rascal Nv. 2Sincronizado, dá +10% de velocidade de movimento nos assentamentos.3,08%Sim
Tiro Certeiro Crack Shot Nv. 3Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de arma.0,441%Sim
Garoto Psíquico Psychic Kid Nv. 3Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de status.0,441%Sim
Mexa-se Mais, Viva Melhor Move more, live better Nv. 3Depois de sincronizado, você recupera 1 de energia do Deviant a cada 8 s enquanto corre.0,441%Sim
Pesado e Firme Heavy and solid Nv. 3Quanto maior a carga, maior a redução de dano no tronco, até +15%.0,441%Sim
Mente Leve Lighten Your Mind Nv. 3Quanto menor a carga, maior a redução de dano na cabeça, até +15%.0,441%Sim

Traços exclusivos que não vêm na captura

Chegam por skin, fusão ou outros meios.

Traços exclusivos fora da captura
TraçoEfeitoPassa na fusão
Mini Maravilha – Magma Explosivo Mini Wonder - Bursting Magma Nv. 3Aparência alterada. Humor máximo +35.Sim
BANCO / SKINS

Skins de Mini Maravilha

  • Skin Rio de Prata – Mini Maravilha de Mini Maravilha no Once Human
    Rio de Prata – Mini Maravilha Silver River - Mini Wonder
  • Skin Miaustre do Colapso – Mini Maravilha de Mini Maravilha no Once Human
    Miaustre do Colapso – Mini Maravilha Collapse Meowster - Mini Wonder
  • Skin Galáxia Sonhadora – Minissingularidade de Mini Maravilha no Once Human
    Galáxia Sonhadora – Minissingularidade Dreaming Galaxy - Mini Singularity
  • Skin Mini Maravilha – Inversão da Queda Estelar de Mini Maravilha no Once Human
    Mini Maravilha – Inversão da Queda Estelar Mini Wonder - Starfall InversionAparência alterada. Sincronizado, dá +5% de redução de dano na cabeça e no tronco; o efeito sobe 50% no ar.
  • Skin Mini Maravilha – Magma Explosivo de Mini Maravilha no Once Human
    Mini Maravilha – Magma Explosivo Mini Wonder - Bursting MagmaAparência alterada. Humor máximo +35.
BANCO / CENÁRIOS

Onde Mini Maravilha aparece

Cenário | Evento ou modo
CenárioEventos ou modos
CasualPadrão Primeira Pessoa Lobo Solitário Sem Pausa
Folia Carmesim Crimson RevelryPadrão
Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, PreservePadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
Sonho Sem Fim Endless DreamPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
Chamado da Evolução Evolution's CallPadrão Iniciante
HardcorePadrão
Hiperbriga Hyper BrawlPadrão
Ilhas do Abismo: RaidZone Isles of Abyss: RaidZonePadrão
ManibusPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar Iniciante
Manibus Edição Completa Manibus Complete EditionPadrão
Once Human: RaidZonePadrão
Confronto do Prismverso Prismverse's ClashPadrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar
RaidZoneFolia Carmesim
RaidZone: Ilhas do Abismo RaidZone: Isles of AbyssPadrão
RebeccaIniciante
Padrão StandardPadrão Primeira Pessoa
BANCO / FUSÃO

Indutores de fusão para Mini Maravilha

Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

  • Mutagênico de Espécie – Mini Maravilha Species Mutagen - Mini Wonder

    +5000 de peso para este Deviant sair como resultado da fusão

  • Mutagênico Inversão da Queda Estelar – Mini Maravilha Starfall Inversion Mutagen - Mini Wonder

    +100% de chance para o traço “Mini Maravilha – Inversão da Queda Estelar”

  • Mutagênico de Habilidade – Relâmpago Skill Mutagen - Lightning

    +50% de chance para o traço “Relâmpago 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Sobrecarga Elemental Skill Mutagen - Elemental Overload

    +50% de chance para o traço “Sobrecarga Elemental 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Esfera de Pulso Skill Mutagen - Pulse Orb

    +50% de chance para o traço “Esfera de Pulso 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Torção Espacial Skill Mutagen - Space Twister

    +50% de chance para o traço “Torção Espacial 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Raio de Pulso Skill Mutagen - Pulse Ray

    +50% de chance para o traço “Raio de Pulso 1”

  • Mutagênico de Habilidade – Jato de Buraco Negro Skill Mutagen - Blackhole Jet

    +50% de chance para o traço “Jato de Buraco Negro 1”

  • Essência de Chama Flame Essence

    +50% de chance para o traço “Mini Maravilha – Magma Explosivo”

Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.

DÚVIDAS FREQUENTES

Perguntas e respostas

Onde conseguir Mini Maravilha?

Recompensa da missão Otherworld Traveler, do Lowe. Pode aparecer ao fabricar Vortex Generators e em Securement Boxes. Em alguns cenários só vem por fusão. Variantes: Starfall Inversion e Chaos – Mini Wonder.

Para que serve Mini Maravilha?

Absorção de balas: absorve projéteis dentro de um raio e recarrega o pente da arma atual usando a sua munição de reserva.

Alvo designado: só funciona em aliados, que recebem o bônus.

Mini Maravilha é bom? Vale a pena usar?

Na tier list Labs Brasil, Mini Maravilha tem nota A (muito bom). Deviant de suporte defensivo. Brilha em grupo, protegendo quem está segurando a linha.

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Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.