ZapCam (Snapshot)
ZapCam / Snapshot
ZapCam / Snapshot é um Deviant de combate com nota B (bom em situações específicas) na tier list Labs Brasil. Função: fotos que travam no inimigo e aumentam o dano de arma. Melhor para: cenário the way of winter.
Imagem ainda não adicionada à Biblioteca LABS
ZapCam (Snapshot) em 30 segundos
Ambiente preferido na Unidade de Contenção
Luz vermelha Ambiente frio Energia elétrica ligada
Cumprir as preferências não é obrigatório, mas faz o humor e a energia recuperarem mais rápido.
Ver pontos de surgimento no mapa interativo ↗ · Comparar com outros Deviants · Ver a tier list completa
Como conseguir ZapCam (Snapshot)?
Exclusivo do cenário The Way of Winter. Chance de cair do Secret Servitor (Monólito da Tundra) e, na dificuldade Pro, do Dissonant Sanctum e da Zone of Haze.
As formas de obtenção podem mudar conforme servidor, cenário, evento e atualização. Confira as regras dentro do jogo antes de iniciar uma rota de farm.
Nome original
ZapCam / Snapshot
Habilidade e utilização
Automático: procura um alvo, se teletransporta até ele e tira uma foto que causa dano de status e faz o alvo receber cerca de 21,6% a mais de dano de arma.
Manual: fica nas suas costas e, enquanto você mira, trava em uma parte do inimigo; quanto mais acertos, mais rápido trava.
✦ Dica LABS Brasil
Bom para quem joga Way of Winter e mira bem. Fora desse cenário, não está disponível.
Contenção e cuidados
Ambiente preferido: luz vermelha, ambiente frio e energia elétrica ligada. Monte essas condições perto da Unidade de Contenção para que o humor e a energia recuperem mais rápido. Não é obrigatório, mas o Deviant trabalha melhor e fica mais tempo ativo.
Depois de colocar na Unidade de Contenção, sincronize ao Berço (tecla G) para levar para o combate. Só um Deviant de combate fica ativo por vez, e ele recarrega a energia dentro do Berço ou da Unidade.
Tudo sobre ZapCam (Snapshot)
Habilidades, traços, skins, cenários e indutores de fusão em um só lugar. Nomes em português, com o original do jogo ao lado.
Habilidades de ZapCam (Snapshot)
Desde 23/12/2025 todo Deviant de combate dá ao jogador uma Habilidade de Batalha (com recarga) e um Supremo (usado com o Poder Deviant cheio) — comunicado oficial ↗. Os bancos de dados públicos ainda não trazem esses dados com segurança, então o LABS só publica o que está confirmado em fonte oficial ou no jogo. Segundo o comunicado, o sistema antigo segue valendo no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve.
Sistema novo de combate
Habilidade de Batalha confirmado
Dispara um flash na direção da mira e marca até 5 inimigos no alcance, mesmo atrás de obstáculos. Causa 800% da Intensidade Psi como dano de arma e aplica Olho de Touro (Bull's Eye).
Fonte: Dev blog oficial de 12/02/2026 (valores desde 25/02/2026) ↗
O que falta deste Deviant ainda está sendo confirmado no jogo.
Habilidades de invocação (sistema anterior)

Foto Automática Auto Photograph
Custo 3,2/sProcura um alvo sozinho, se teleporta até ele e tira uma foto: causa dano de status e faz o alvo receber 21,6% a 43,2% a mais de dano de arma.

Foto Manual Manual Photograph
Fica preso às suas costas. Ao mirar (por cima do ombro ou pela mira), trava em uma parte do inimigo antes de causar dano. Quanto mais acertos, mais rápido ele trava.
As faixas de valores vão do grau de habilidade 1 ao 5 (quanto maior o grau, maior o valor).
Habilidades Psi no cenário Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve
Neste cenário os Deviants lutam entre si. Estas habilidades podem ser herdadas na fusão e evoluídas com livros de habilidade. Os valores separados por barra são dos níveis 1, 2 e 3 da habilidade.

Tiro Selvagem Wild Shot
Faz 6 rajadas seguidas à distância, cada uma causando 16,4/19,1/21,9% de dano de ATQ físico.

Atirador de Ponto Fraco Weakspot Sniper
Mira no alvo e causa 69,7/83,7/97,7% de dano de ATQ físico, com 50% de chance de causar dano extra e atordoar o alvo por 1 s.

Esquiva Dodge
- Nível 1
- Fica imune ao próximo 1 golpe de dano recebido.
- Nível 2
- Fica imune aos próximos 2 golpes de dano recebidos.
- Nível 3
- Fica imune aos próximos 3 golpes de dano recebidos.

Raio Psi Psi Ray
Emite um feixe na direção do alvo que causa 25/30/34% de dano de ATQ físico aos inimigos no caminho a cada 0,5 s.

Fogo Rápido Rapid Fire
Dispara 3 projéteis, com 35% de chance de soltar um clarão e disparar mais 9; cada projétil causa 8/10/12% de dano de ATQ físico.

Cura Healing
Cura o aliado com a menor porcentagem de vida, recuperando vida igual a 8,5/9,9/11,3% do Ataque de quem lançou a cada 0,5 s, por 5 s.
Ver também: Visão Carmesim: ZapCam (Crimson Insight: ZapCam)
Habilidades de invocação (sistema anterior)

Foto Automática Auto Photograph
Custo 3,2/sProcura um alvo sozinho, se teleporta até ele e tira uma foto: causa dano de status e faz o alvo receber 21,6% a 43,2% a mais de dano de arma.

Foto Manual Manual Photograph
Fica preso às suas costas. Ao mirar (por cima do ombro ou pela mira), trava em uma parte do inimigo antes de causar dano. Quanto mais acertos, mais rápido ele trava.
As faixas de valores vão do grau de habilidade 1 ao 5 (quanto maior o grau, maior o valor).
Traços de Visão Carmesim: ZapCam
Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.
1º espaço · Geral
30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 30 traços do sorteio Geral
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2 | Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2 | Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2 | Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2 | Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2 | Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2 | Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1 | Humor máximo −5%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado Worn-out Nv. 1 | Energia máxima −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1 | Humor máximo −10%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1 | Energia máxima −10%. | 9,44% | Sim |
| Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3 | Energia máxima +10%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3 | Energia máxima +20%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3 | Energia máxima +25%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3 | Energia máxima +30%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3 | Energia máxima +35%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3 | Humor máximo +15%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3 | Humor máximo +20%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3 | Humor máximo +25%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3 | Humor máximo +30%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3 | Humor máximo +35%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +5%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +5%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +15%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +20%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +25%. | 0,278% | Sim |
| Vantagem Upper Hand Nv. 3 | Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia. | 0,278% | Sim |
| Energia Estável Stable Energy Nv. 3 | Limite máximo de energia +30. | 0,278% | Sim |
| Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3 | Limite máximo de humor +30. | 0,278% | Sim |
2º espaço · Combate
19 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 19 traços do sorteio Combate
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Sedentário Sedantary Nv. 1 | Sincronizado, dá −8 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Fique em Casa Stay Indoors Nv. 1 | Sincronizado, o gasto de estamina sobe 8% nos assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Burro de Carga Beast of Burden Nv. 2 | Sincronizado, dá +8 de carga máxima. | 3,08% | Sim |
| Bem-Estar Wellbeing Nv. 2 | Sincronizado, dá +10 de estamina máxima. | 3,08% | Sim |
| Durabilidade Durability Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Corra Rápido Run Fast Nv. 2 | Sincronizado, dá +5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Força Bruta Brute Force Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Calma Vegetal Vegetative Calm Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de estamina máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Economizar Energia Save Energy Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 10% e a velocidade de movimento cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Rei da Energia Power King Nv. 2 | Sincronizado, dá +25 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Corredor de Longa Distância Long Distance Runner Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 20% e a velocidade de movimento cai 10%. | 3,08% | Sim |
| Dois Turnos Two-Shift System Nv. 2 | Sincronizado, dá +16 de carga máxima de dia e +12% de velocidade de movimento à noite. | 3,08% | Sim |
| Gente da Cidade City Folk Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Moleque de Rua Street Rascal Nv. 2 | Sincronizado, dá +10% de velocidade de movimento nos assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Tiro Certeiro Crack Shot Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de arma. | 0,441% | Sim |
| Garoto Psíquico Psychic Kid Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de status. | 0,441% | Sim |
| Mexa-se Mais, Viva Melhor Move more, live better Nv. 3 | Depois de sincronizado, você recupera 1 de energia do Deviant a cada 8 s enquanto corre. | 0,441% | Sim |
| Pesado e Firme Heavy and solid Nv. 3 | Quanto maior a carga, maior a redução de dano no tronco, até +15%. | 0,441% | Sim |
| Mente Leve Lighten Your Mind Nv. 3 | Quanto menor a carga, maior a redução de dano na cabeça, até +15%. | 0,441% | Sim |
Traços de ZapCam (Snapshot)
Na captura, cada exemplar recebe até 2 traços: a quantidade depende do grau do Deviant capturado, e a chance mostrada vale para um único sorteio.
1º espaço · Geral
30 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 30 traços do sorteio Geral
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Dores do Crescimento 1 Growing Pains 1 Nv. 2 | Energia máxima +30%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 1 Cheer Up 1 Nv. 2 | Humor máximo +30%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 2 Growing Pains 2 Nv. 2 | Energia máxima +40%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 2 Cheer Up 2 Nv. 2 | Humor máximo +40%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Dores do Crescimento 3 Growing Pains 3 Nv. 2 | Energia máxima +50%, velocidade de recuperação de humor −5%. | 9,44% | Sim |
| Ânimo 3 Cheer Up 3 Nv. 2 | Humor máximo +50%, velocidade de recuperação de energia −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 1 Feeling Blue 1 Nv. 1 | Humor máximo −5%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado Worn-out Nv. 1 | Energia máxima −5%. | 9,44% | Sim |
| Na Fossa 2 Feeling Blue 2 Nv. 1 | Humor máximo −10%. | 9,44% | Sim |
| Esgotado 2 Worn-out 2 Nv. 1 | Energia máxima −10%. | 9,44% | Sim |
| Energia Oculta 1 Covert Energy 1 Nv. 3 | Energia máxima +10%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 2 Covert Energy 2 Nv. 3 | Energia máxima +20%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 3 Covert Energy 3 Nv. 3 | Energia máxima +25%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 4 Covert Energy 4 Nv. 3 | Energia máxima +30%. | 0,278% | Sim |
| Energia Oculta 5 Covert Energy 5 Nv. 3 | Energia máxima +35%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 1 Optimist 1 Nv. 3 | Humor máximo +15%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 2 Optimist 2 Nv. 3 | Humor máximo +20%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 3 Optimist 3 Nv. 3 | Humor máximo +25%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 4 Optimist 4 Nv. 3 | Humor máximo +30%. | 0,278% | Sim |
| Otimista 5 Optimist 5 Nv. 3 | Humor máximo +35%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 1 Power Rewind 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +5%. | 0,278% | Sim |
| Rebobinar Energia 2 Power Rewind 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de energia +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 1 Rise and Shine 1 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +5%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 2 Rise and Shine 2 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +10%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 3 Rise and Shine 3 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +15%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 4 Rise and Shine 4 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +20%. | 0,278% | Sim |
| Bom Dia, Flor do Dia 5 Rise and Shine 5 Nv. 3 | Velocidade de recuperação de humor +25%. | 0,278% | Sim |
| Vantagem Upper Hand Nv. 3 | Sempre que a energia chega a 0, consome Vitalidade automaticamente para recuperar energia. | 0,278% | Sim |
| Energia Estável Stable Energy Nv. 3 | Limite máximo de energia +30. | 0,278% | Sim |
| Vitalidade Estável Stable Vitality Nv. 3 | Limite máximo de humor +30. | 0,278% | Sim |
2º espaço · Combate
19 traços no sorteio deste tipo. Nenhum traço exclusivo neste espaço.
Ver os 19 traços do sorteio Combate
| Traço | Efeito | Chance na captura | Passa na fusão |
|---|---|---|---|
| Sedentário Sedantary Nv. 1 | Sincronizado, dá −8 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Fique em Casa Stay Indoors Nv. 1 | Sincronizado, o gasto de estamina sobe 8% nos assentamentos. | 30,4% | Sim |
| Burro de Carga Beast of Burden Nv. 2 | Sincronizado, dá +8 de carga máxima. | 3,08% | Sim |
| Bem-Estar Wellbeing Nv. 2 | Sincronizado, dá +10 de estamina máxima. | 3,08% | Sim |
| Durabilidade Durability Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Corra Rápido Run Fast Nv. 2 | Sincronizado, dá +5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Força Bruta Brute Force Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Calma Vegetal Vegetative Calm Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de estamina máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Economizar Energia Save Energy Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 10% e a velocidade de movimento cai 5%. | 3,08% | Sim |
| Rei da Energia Power King Nv. 2 | Sincronizado, dá +25 de carga máxima e −5% de velocidade de movimento. | 3,08% | Sim |
| Corredor de Longa Distância Long Distance Runner Nv. 2 | Sincronizado, o gasto de estamina cai 20% e a velocidade de movimento cai 10%. | 3,08% | Sim |
| Dois Turnos Two-Shift System Nv. 2 | Sincronizado, dá +16 de carga máxima de dia e +12% de velocidade de movimento à noite. | 3,08% | Sim |
| Gente da Cidade City Folk Nv. 2 | Sincronizado, dá +15 de carga máxima ao explorar assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Moleque de Rua Street Rascal Nv. 2 | Sincronizado, dá +10% de velocidade de movimento nos assentamentos. | 3,08% | Sim |
| Tiro Certeiro Crack Shot Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de arma. | 0,441% | Sim |
| Garoto Psíquico Psychic Kid Nv. 3 | Lutando ao seu lado, dá +5% de dano de status. | 0,441% | Sim |
| Mexa-se Mais, Viva Melhor Move more, live better Nv. 3 | Depois de sincronizado, você recupera 1 de energia do Deviant a cada 8 s enquanto corre. | 0,441% | Sim |
| Pesado e Firme Heavy and solid Nv. 3 | Quanto maior a carga, maior a redução de dano no tronco, até +15%. | 0,441% | Sim |
| Mente Leve Lighten Your Mind Nv. 3 | Quanto menor a carga, maior a redução de dano na cabeça, até +15%. | 0,441% | Sim |
Traços exclusivos que não vêm na captura
Chegam por skin, fusão ou outros meios.
| Traço | Efeito | Passa na fusão |
|---|---|---|
| Aparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +10%. | Sim | |
| Aparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +10%. | Sim | |
| Aparência alterada. Sincronizado, dá +5% de dano de arma; vale ×1,5 com Sanidade abaixo de 30%. | Não | |
| Humor máximo +7%. | Sim |
Skins de ZapCam (Snapshot)

Caçador de Luz – ZapCam Light Chaser - ZapCam 
ZapCam – Repórter de Obituários ZapCam - Obituary ReporterTraço: Repórter de Obituários – ZapCam — Humor máximo +7%. 
ZapCam – Memória do Bobo ZapCam - Fool's MemoryAparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +10%. 
ZapCam – Oráculo Lunar ZapCam - Lunar OracleAparência alterada. Sincronizado, dá +5% de dano de arma; vale ×1,5 com Sanidade abaixo de 30%. 
ZapCam – Ilusão Infrassônica ZapCam - Infrasonic IllusionAparência alterada. Velocidade de recuperação de energia +10%.
Onde ZapCam (Snapshot) aparece
| Cenário | Eventos ou modos |
|---|---|
| Casual | Padrão Primeira Pessoa Lobo Solitário Sem Pausa |
| Folia Carmesim Crimson Revelry | Padrão |
| Deviation: Sobreviva, Capture, Preserve Deviation: Survive, Capture, Preserve | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
| Hardcore | Padrão |
| Hiperbriga Hyper Brawl | Padrão |
| Ilhas do Abismo Isles of Abyss | Padrão |
| Ilhas do Abismo: RaidZone Isles of Abyss: RaidZone | Padrão |
| Once Human: RaidZone | Padrão |
| RaidZone | Folia Carmesim |
| RaidZone: Ilhas do Abismo RaidZone: Isles of Abyss | Padrão |
| Padrão Standard | Padrão Primeira Pessoa |
| O Caminho do Inverno The Way of Winter | Padrão Prole Aberrante Abismo Gravitacional Folia Lunar |
Indutores de fusão para ZapCam (Snapshot)
Indutores (mutagênicos) usados na fusão aumentam a chance de um traço ou de um resultado. Use no Fusion Pod junto com os Deviants.

Mutagênico de Espécie – ZapCam Species Mutagen - ZapCam
+5000 de peso para este Deviant sair como resultado da fusão

Mutagênico Oráculo Lunar – ZapCam Lunar Oracle Mutagen - ZapCam
+100% de chance para o traço “ZapCam – Oráculo Lunar”

Mutagênico de Habilidade – Fogo Rápido Skill Mutagen - Rapid Fire
+50% de chance para o traço “Fogo Rápido 1”

Mutagênico de Habilidade – Cura Skill Mutagen - Healing
+50% de chance para o traço “Cura 1”

Mutagênico de Habilidade – Tiro Selvagem Skill Mutagen - Wild Shot
+50% de chance para o traço “Tiro Selvagem 1”

Mutagênico de Habilidade – Atirador de Ponto Fraco Skill Mutagen - Weakspot Sniper
+50% de chance para o traço “Atirador de Ponto Fraco 1”

Mutagênico de Habilidade – Esquiva Skill Mutagen - Dodge
+50% de chance para o traço “Esquiva 1”

Mutagênico de Habilidade – Raio Psi Skill Mutagen - Psi Ray
+50% de chance para o traço “Raio Psi 1”
Dados de referência: oncehuman.world ↗ (coletados em 09/11/2026), traduzidos e revisados pelo LABS Brasil. Imagens do jogo © NetEase Games / Starry Studio.
Perguntas e respostas
Onde conseguir ZapCam (Snapshot)?
Exclusivo do cenário The Way of Winter. Chance de cair do Secret Servitor (Monólito da Tundra) e, na dificuldade Pro, do Dissonant Sanctum e da Zone of Haze.
Para que serve ZapCam (Snapshot)?
Automático: procura um alvo, se teletransporta até ele e tira uma foto que causa dano de status e faz o alvo receber cerca de 21,6% a mais de dano de arma.
Manual: fica nas suas costas e, enquanto você mira, trava em uma parte do inimigo; quanto mais acertos, mais rápido trava.
ZapCam (Snapshot) é bom? Vale a pena usar?
Na tier list Labs Brasil, ZapCam (Snapshot) tem nota B (bom em situações específicas). Bom para quem joga Way of Winter e mira bem. Fora desse cenário, não está disponível.
Outros Deviants de combate
Informações sujeitas a mudanças no Once Human. Consultar fonte utilizada ↗ | Conteúdo editorial do LABS Brasil · Ficha-base revisada em 2026.