Gelo Estilhaçado
Mod de armaQuando um inimigo no centro do
Vórtice de Gelo é derrotado, causa uma vez 50% da Intensidade Psi como dano de Gelo aos inimigos a até 1 m.

Área de Gelo que causa dano periódico e deixa os inimigos lentos.
Prende inimigos num raio de 4,5 m e causa 50% da Intensidade Psi como dano de status a cada 0,5 s por 4 s. Só pode existir 1 Vórtice de Gelo por vez. O dano extra é do elemento Gelo, não dá crítico, não acerta ponto fraco e não diminui com a distância.
Fator real = 50% × (1 + bônus de fator de dano de Vórtice de Gelo) × (1 + bônus final de dano de Vórtice de Gelo)
Quando um inimigo no centro do
Vórtice de Gelo é derrotado, causa uma vez 50% da Intensidade Psi como dano de Gelo aos inimigos a até 1 m.
Ao ativar
Vórtice de Gelo, dano de
Vórtice de Gelo +4%, até 5 acúmulos, por 4 s.
Dano de
Vórtice de Gelo +10%. Depois de ativar uma construção de gelo (Espinho, Míssil, Cristal, Estilhaço ou Lança de Gelo), dano de
Vórtice de Gelo +5% por 6 s.
Quando o
Vórtice de Gelo some, recupera 10% da vida.
As construções de gelo (Espinho, Míssil, Cristal, Estilhaço e Lança de Gelo) causam +10% de dano; se o alvo estiver em
Vórtice de Gelo, mais 10%.
Dano final do
Vórtice de Gelo +30%, caindo 8% por segundo.
Dados de referência: oncehuman.world (coletados em 09/11/2026). Tradução e revisão em português: equipe LABS. Nomes, imagens e marcas de Once Human pertencem aos seus donos.